CONSOLAS

    Aprender a programar un Terminator y a Bender de Futurama (o también como aprender a programar un MOS 6502)

     

    https://cyberhades.ams3.cdn.digitaloceanspaces.com/imagenes/32125758245_bc0c0846b1_o_opt.jpg 

    Link

    Con el auge de la IA ya sabemos que Skynet está cerca y con ella los famosos Terminator. Como todos sabéis los Terminator están programados con este procesador así que es el momento perfecto para aprender a programar un MOS 6502 y así poder re-programarlo y convertirlo en un Roomba. También nos puede ayudar a programar a nuestro querido Bender de Futurama como podéis ver en la imagen que encabeza este post.

    Jan 5, 2017
    MicroHistoriaElectrónicaRetrocomputerConsolas

    Microhistorias: Los “ladrillos” que cimentaron Apple

    Apple-Atari.png

    En 1974 Atari era la empresa de moda en aquella época, sueño de cualquier geek. La compañía había crecido enormemente desde su fundación en 1972, “Pong” ya había creado toda una nueva industria y la famosa videoconsola Atari VCS 2600 no era más que un proyecto en desarrollo. El ambiente desenfadado y de espíritu libre de la compañía era el cultivo perfecto para atraer a todo tipo de personajes, sobre todo hippies y locos por la tecnología que estaba dando sus primeros pasos.

    Aug 3, 2016
    MicroHistoriaAppleRetrocomputerConsolas

    Código fuente (ensamblador) documentado de Star Raiders

    Star-raiders-game-manual-cover.jpg

    Allá por 1979 se lanzó un juego para Atari llamado Star Raiders, un juego de 8 bits en forma de cartucho, que para la época fue muy innovador, por varias de las técnicas usadas.

    Éste era un simulador espacial en 3D. Hacía uso de lo que llamaban player-missile graphics, esto era la “versión sprites” de Atari, hacía uso de cálculo de puntos 3D, la pantalla se dividía en partes con distintas funcionalidades, usaba gráficos de fondo, etc. Bastantes cosas que no parecen fuera de lo común, pero que para la época eran bastante impresionantes.

    Apr 6, 2016
    RetrocomputerConsolasJuegosHacking

    Programación de videojuegos para NES

    nes_programming.jpg

    Nintendo Entertainment System (NES) es una consola de videojuegos de 8-bits de Nintendo que fue lanzada a mediados de los 80s y se considera la más exitosa de su época.

    En Cyberhades nos encanta la retroinformática como ya sabéis y como hemos dicho muchas veces nada mejor que aprender jugando. Si a ti también te gusta la retroinformática, loa videojuegos y la programación, aquí tienes otra oportunidad de pasar un buen rato.

    Jan 13, 2016
    ProgramaciónRetrocomputerConsolas

    Hackeando la PS4

    ps4-system-imageblock-vs-us-19jun15.png

    Una de las facetas del Hacking es la de saltarse los sistemas de protección establecidos en sistemas informáticos. Éste no sólo abarca los ordenadores en sí, sino además dispositivos móviles, vídeo consolas, etc. En realidad, dependiendo de cómo definas “ordenador”, todos estos son básicamente lo mismo: una CPU, memoria y unidad de control (como mínimo) que corren algún tipo software.

    La PS4 o Playstation 4 es una consola de vídeo juegos de Sony, que no necesita presentación alguna y una de las más populares del mercado. Así como el resto de consolas, Sony intenta capar el sistema de la misma tanto como puede, para que los usuarios no puedan hacer otra cosa que jugar a los vídeo juegos certificados por dicha empresa. Esto es una práctica común no sólo en el mundo de las consolas y lo tenemos muy presentes en dispositivos como los teléfonos móviles.

    Dec 18, 2015
    HackingConsolasSeguridad

    Desarrollo de juegos para NES

    nes_game_development.png

    Los sistemas de 8-bits siempre me han llamado la atención, entre otras cosas porque resultan muy fácil de entender en comparación con arquitecturas actuales y porque, no sé, tienen su encanto.

    Como ya he dicho muchas veces, no hay nada mejor que aprender jugando, o en este caso creando un juego. Este es el material de un curso sobre el desarrollo de juegos para la consola de vídeo juegos más exitosa de su época (mediados - finales de los 80s), la NES de Nintendo.

    Nov 11, 2015
    ProgramaciónRetrocomputerConsolasJuegos

    550 juegos de Atari 2600 en tu navegador

    atari_emulador.png

    Aquí tenemos otro emulador escrito en javascript, por lo que todo lo que necesitas es un navegador.

    Éste es un emulador sobre Atari 2600, una consola de vídeo juegos que  fue lanzada en 1977 con el nombre de Atari VCS (Video Computer System). En 1982, tras el lanzamiento de la Atari 5200, adoptó su nombre final, Atari 2600, basado en el número de catálogo que la identificaba (CX2600).

    May 26, 2015
    JuegosRetrocomputerConsolas

    Ingeniería Inversa "extrema" al clásico Tetris de Nintendo

    Captura de pantalla 2014-01-30 a la(s) 22.22.49

    Este espectacular artículo de ingeniería inversa que puedes ver completo en el enlace original mechanics of how Tetris works, then builds an AI to play the game, explica al detalle el mecanismo del clásico de Nintendo de 1989, Tetris. Para llevar a cabo este análisis, el autor del artículo explora a fondo y con un detalle realmente increíble, la ROM original. Como la NES estaba basada en el microprocesador MOS 6502, toca volver a desempolvar nuestros libros de nuestro querido ensamblador 6502.

    Jan 31, 2014
    HackingProgramaciónvideosRetrocomputer

    Microhistorias: Atari Cosmos, la consola portátil holográfica de Atari fabricada en 1978

    cosmos1

    Foto: AtariMuseum

    ¿Una consola portátil en 1978 que usaba tecnología holográfica? WTF!!!

    Pues sí, aunque nunca salió a la venta, existió de verdad. Hoy día hay sólo 5 consolas localizadas, tres con solo la carcasa pero las otras dos son funcionales. Una la tiene un ex-empleado de Atari y otra la misma empresa Atari en su museo.

    Vamos a ver un poco de la historia detrás de esta curiosa e "innovadora" consola (al menos en la idea), una Nintendo 3DS venida a menos ;)

    May 15, 2013
    HardwareRetrocomputerConsolasHistoria

    Éxito de Nintendo (Infografía)

    Nintendo-MBA.gif

    Fuente MBAOnline.com

    Nintendo, la compañía de videojuegos para niños estuvo en el negocio de los ¿“Hoteles del amor”? What the heck!

    Nov 13, 2012
    ConsolasInfografíaJuegos

    Nintendo vs Sega, evolución del logo (Infografía)

    Jul 17, 2012
    HistoriaConsolasJuegosInfografía

    Mario 5 escrito en Javascript, incluye código fuente

    mario5

    Son muchos los juegos y otras aplicaciones que se han portado al navegador creando estos en Javascript. Especialmente desde que se liberó HTML5 y CSS3. Estas dos tecnologías junto con la potencia infravalorada de Javascript se pueden hacer cosas muy interesantes.

    En esta entrada nos van explicando paso a paso la creación de este Mario 5, con trozos de código, HTML y CSS y sus correspondientes explicaciones. Además si eres capaz de entender y seguir el artículo podrás incluso fácilmente extender este mismo juego.

    Jun 8, 2012
    ProgramaciónJuegosRetrocomputerConsolas

    Er docu der finde: 20 años de Sonic

    Feb 17, 2012
    Er Docu der findeHistoriaJuegosConsolas

    Revista gratuita, Indie Games Developer

    1

    Acaba de aparecer el número 1 de esta revista Indie Games Developer que tiene muy buena pinta. Está orientada a programadores de juegos, artistas gráficos, músicos, etc. En definitiva, a todo aquel que esté interesado en desarrollar juegos de forma independiente. Contiene tutoriales y herramientas, además de comentar las últimas novedades en juegos "Indie".

    Ya está en nuestra lista de revista a consultar.

    Puedes verla online desde aquí (requiere Flash). En la web, indican que próximamente estará disponible en PDF también (esperamos que siga siendo gratuita).

    Jan 14, 2012
    InfografíaRecursos InformáticaHardwareJuegos

    Como se hizo Super Mario 3

    Nintendo

    Es un libro en japonés (viene en inglés traducido también) sobre la fabricación del cartucho, distribución y la programación del juego clásico Super Mario 3. Incluye detalles y fotos curiosas. Especialmente verás a un Miyamoto joven, las placas de circuito originales, bocetos, los ordenadores, etc.

    Como curiosidad, Super Mario 3 se programó usando HP 64000, un mainframe de la época.

    64100A-40

    Una buena forma de ver todo el proceso de programación, fabricación y distribución de un juego de Nintendo en 1989.

    Dec 22, 2011
    HistoriaConsolasHardwareJuegos

    Realidad Aumentada con la PS Vita

    PS Vita.

    Wow!

    Nov 26, 2011
    ConsolasvideosJuegos

    PS3 y Xbox, las dos en una caja de PC

    PS3XboxPC Sólo me viene una cosa a la cabeza cuando veo esto … ni en el mismísimo infierno tiene que hacer el calor que hay dentro de esa caja ;)

    Más fotos aquí.

    Visto en Reddit.

    Sep 2, 2011
    ConsolasHardwareHacking

    Espectacular conversión de una N64 a portátil (en fotos)

    n641

    No encuentro el enlace original donde se explique mejor, pero más o menos por la imágenes y el esquema que puedes ver al principio (está en castellano) se podría hacer. Resumiendo, se conecta una batería (exactamente 3 de 4v y 6,8A) y una pantalla LED a la N64.

    Lo más interesante de todo, es que aparte de los componentes que he mencionado antes, aprovecha toda la carcasa original de la N64 para montar la nueva portable. De hecho, pilla un par de trozos de los mandos y la parte delantera para incrustar en ella la pantalla LED.

    Jul 27, 2011
    ElectrónicaConsolasHardware

    Reutilizando los cartuchos de la NES

    NESArt

    Espectaculares diseños de personajes creados con cartuchos de la NES, no te los pierdas, visita este enlace (aunque la web está lleno de ellos).

    Visto en Squidkidsink.

     

    Apr 23, 2011
    ConsolasVariosDiseñoHacking

    Haciendo 4 Marios a la vez

    [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=L_AerCVhoTM[/youtube]

    Esto fue posible a una técnica llamada tool-assisted speedrun (TAS). Esto es en muy resumidas palabras ralentizar la velocidad de los frames y así poder jugar “a cámara lenta”, normalmente usando un emulador.

    Esto me recuerda a mi Action Replay cuando lo ponía a cámara lenta para lanzar los penalties en los juegos de fútbol :p

    Visto en Wired

    Apr 5, 2011
    JuegosConsolas

    Mario en primera persona

    [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=KBb9wFP7uZM[/youtube]

    Enlace original

    Mar 31, 2011
    videosConsolas

    Conectando joysticks a otros dispositivos

    hwd-t-06 

    (C) Roger Ibars

    Si te gustó este, no dudes en visitar la web del autor (Roger Ibars) para ver más ejemplos de joysticks conectados a otros aparatos.

    Hard-Wired Devices

    Mar 3, 2011
    RetrocomputerConsolasFotografíaHumor

    Nintendo 3DS, hackeada en 24 horas

    Apenas 24 horas más tarde de que saliese a la venta la Nintendo 3DS (la consola más segura hasta la fecha según sus fabricantes), que como no, está resultando un éxito de ventas en Japón, ya la han hackeado.

    Si bien se trata de un hacking parcial, el cartucho CyCloDS iEvolution permite la carga de juegos  de Nintendo DS en la nueva consola sin tener que modificarla. El equipo de R4 también ha conseguido superar las medidas de seguridad de la consola.

    Feb 28, 2011
    ConsolasHacking

    Hypervisor Bible

    policeraid.jpg

    Vaya tela la que está liando Sony. Desde que los chicos de fail0verflow hicieran una gran presentación en la pasada CCC de como saltarse el sistema de protección de la PS3 y con la consiguiente publicación de la clave de firmas que Sony usaba para el software, por parte de Geohot, el cual por cierto está aceptando donaciones para poder defenderse de Sony, ahora parece que la policía entra en casa de otro de los hackers más activos de esta comunidad, Graf_chokolo, y le requisan todo el material relacionado con el hacking de la PS3, cuentas, etc.

    Feb 24, 2011
    HackingConsolas

    Juegos de Playstation en tu Android

    sony-tokyo-event-1307.jpg

    Eso fue lo que anunció Sony en Tokyo. A través de un nuevo producto llamado PlayStation Suite, Sony pretende crear su propio market para Android desde el cual pondrán a disposición clásicos, eso sí, en principio sólo de la PSOne .

    Según parece esta suite necesitará Android 2.3 (Gingerbread) o superior.

    Más información en engadget.

    Jan 29, 2011
    JuegosAndroidConsolas

    Mata la nostalgia desde tu navegador

    playr

    ¿Nostalgia de los mejores clásicos? Mátala desde tu navegador.

    En la web de playr.org puedes jugar a muchos de los mejores juegos de antaño sin necesidad de dejar tu navegador. Gameboy, NES, SNES, etc. Sin necesidad de instalar nada en tu ordenador, bueno, un navegador, pero apuesto a que ya tienes instalado uno :-p

    Jan 10, 2011
    JuegosRetrocomputerConsolas

    Se encuentra un prototipo del Zelda original

    Prototype-Zelda-600x341 

    En concreto “The Legend of Zelda” para NES. Contiene algunas variantes respecto al juego final, por ejemplo tiene enemigos más fáciles, diferentes mapas de las mazmorras, diferente música, sprites distintos, etc.

    Aquí tienes una lista de estas diferencias y más información.

    Este es el disco de Famicom System Disk donde estaba este prototipo:

    Zelda-Prototype-Back

    No me imagino el precio de este disco en ebay ;)

    Visto en Ripten.

    Jan 4, 2011
    RetrocomputerConsolasJuegosHistoria

    11 Finales extraños de videojuegos

    Final11ThHour 

    Ante todo un aviso: spoiler, si ves todos los videos y lees los comentarios te pueden chafar el juego, aunque algunos son clásicos, hay otros que son bastante actuales.

    Pero no deberías de perdérterlos, son inesperados y muy extraños.

    Todos puedes verlos aquí.

    Visto en Kotaku.

    Dec 6, 2010
    JuegosvideosConsolasVarios

    ¡Cuidado! Llega Kinect

    En este post decía que ir por las azoteas viendo realidad aumentada en tu móvil puede acabar mal. Ahora también lo digo porque jugar en un salón minúsculo con realidad virtual puede ser traumático. Estas navidades se van a llenar los hospitales. :-)

    Link

    Nov 18, 2010
    HumorConsolas

    Nuevo juego RPG para Commodore 64: Newcomer

    newcommer

    Es el RPG más grande jamás hecho para este sistema: más de doscientas horas de juego, 50 áreas, más de 100 escenas de juego, 180 mil palabras y 180 personajes 8O. Han tardado la friolera de 20 años en hacerlo pero dicen que superará a la saga Bard's Tale o The Magic Candle. Amnesia, asesinatos, animales salvajes y una isla-prisión componen la trama de este juego.

    Nov 16, 2010
    RetrocomputerConsolasJuegos

    Emulador de Game Boy escrito en Javascript: Interrupciones

    Ya está disponible la octava entrega de este gran tutorial. En este caso nos enfrentamos a las interrupciones, por explicarlo de una forma muy sencilla, está es la forma en que se supone que el hardware y el software se comunican cuando ocurre un evento.

    Bueno mejor que le echéis un vistazo a este capítulo.

    Si queréis seguir el tutorial completo, aquí tenéis la lista de los anteriores:

    La CPU La Memoria La GPU Gráficos Integración Entrada de datos Sprites

    Nov 6, 2010
    ConsolasProgramación

    PSFreedom para la Dingoo

    Hace no mucho os comentabamos las virtudes de esta consola portátil aqui. Pues los poseedores de una Dingoo y una PS3 gracias a PSFreedom de KaKaRoTo ( me parto con el nick! :lol: ) puedes hacer que esta se comporte como un dispositivo PSJailbreak.

    Por aquí un video:

    Por aqui la fuente.

    Parece ser que también se ha portado a algunos smartphones como el N900 o la Palm Pre, Iphone y Android! 8O

    Oct 19, 2010
    ConsolasHackingTrucos

    Emulador de Game Boy escrito en Javascript: Sprites

    En esta ocasión, Imran Nazar nos explica en su nueva entrada el uso de sprites, bloques de datos (gráficos) que movemos por la pantalla independientemente del fondo (background).

    La CPU La Memoria La GPU Gráficos Integración Sprites

    Oct 12, 2010
    ConsolasProgramación

    Emulador de Game Boy escrito en Javascript: Entrada de datos

    En una nueva entrega, la sexta, el autor nos conduce a través de la entrada de datos en el emulador. Obviamente parte esencial para cualquier software que necesite interactuar con el usuario.

    La CPU La Memoria La GPU Gráficos Integración

    Sep 20, 2010
    ConsolasJuegosProgramación

    Los videojuegos de acción mejoran las capacidades cognitivas

    callofduty

    Eso es lo que revela un estudio realizado en la Universidad de Rochester, Nueva York: los videojuegos de ritmo vertiginoso mejoran las capacidades cerebrales.

    - "La evidencia muestra que estos jugadores son mejores al tomar decisiones más rápidas y precisas que quienes usan otros juegos de video", señala el estudio publicado en Current Biology. "Los usuarios de videojuegos de acción tomaron más decisiones correctas por cada unidad de tiempo"

    Sep 15, 2010
    CienciaJuegosConsolas

    Emulador de Game Boy escrito en Javascript: Integración

    Esta es la quinta entrega de este tutorial. En esta parte el autor nos cuenta como usar los registros para mapear los graficos y poder comunicarnos con la GPU.

    Aquí tenéis las entradas anteriores.

    La CPU La Memoria La GPU Gráficos

    Sep 7, 2010
    ProgramaciónConsolas

    Como se lo monta el Mario...

    Visto en puntogeek

    Aug 27, 2010
    JuegosConsolasHumor

    La Wish List de CyberHades en Amazon UK

    wishlistCyberHades 

    Queremos compartir con vosotros nuestra selección de libros y otro material geek de Amazon.UK. Últimamente tiene mejores precios que la edición USA. menos gastos de envío, tiene prácticamente todo el material y además llega antes. Eso sí, siempre que seas un lector de CyberHades dentro de Europa.

    Algunos elementos ya los hemos comprado y otros caerán tarde o temprano ;). Después de ver otras wish lists, la verdad que siempre está bien tener alguna referencia a la hora de comprar algún libro. Si os decidis por alguno y queréis alguna referencia, no dudéis en poneros en contacto con nosotros.

    Aug 26, 2010
    HardwareJuegosHackingGadgets

    Emulador de Game Boy escrito en Javascript: Gráficos

    En esta cuarta entrega de este magnífico tutorial, nos encontramos con el manejo de gráficos: paleta, fondo de pantalla, renderizado, etc.

    Aquí os dejo las tres primeras entradas:

    La CPU La Memoria La GPU

    Aug 25, 2010
    JuegosProgramaciónConsolas

    Emulador de Game Boy escrito en Javascript: La GPU

    En esta tercera parte de como crear un emulador de Game Boy en javascript, Imran Nazar, autor de los mismos, nos habla de como emular la GPU, unos de los componentes que marca la diferencia en cualquier vídeo consola, ya que es el procesador que maneja los gráficos.

    Si no has leído los dos primeros artículos:

    La CPU La Memoria

    Aug 16, 2010
    ConsolasProgramaciónJuegos

    Bioshock Infinite, del océano al cielo

    Si te gustó la saga de BioShock (es uno de mis juegos favoritos), estás de enhorabuena. Este nuevo BioShock Infinite ocurre en 1900 en la ciudad Columbia. Pero no es una ciudad cualquiera, está en el cielo sostenida por globos y otros aparatos voladores al mejor estilo Steampunk.

    Para más información pulsa aquí.

    Visto en io9.

    Aug 15, 2010
    ConsolasvideosJuegos

    Emulador de Game Boy escrito en Javascript: La Memoria

    Ya podemos leer el segundo post sobre la emulación de una Game Boy en javascript. En esta ocasión trata sobre el funcionamiento de la memoria.

    Ya hablamos del primer post aquí el cual hablaba sobre la CPU.

    Aug 11, 2010
    ConsolasJuegosProgramación

    Último trailer de Mafia II: tecnología detrás del juego

    Impresionante física: todo lo que es susceptible de romperse se romperá.

    Visto en joystiq

    Aug 9, 2010
    JuegosConsolas

    Video de Gears Of War hecho por aficionados

    Espectacular.

    Visto en VidaExtra.

    Jul 30, 2010
    JuegosvideosConsolas

    Emulador de Game Boy escrito en Javascript

    jsGB es un emulador de Game Boy escrito en Javascript y usando el nuevo estándar HTML5. El proyecto aún no está terminado ni mucho menos, está una fase muy beta. Por ejemplo ahora mismo no dispone de sonido, las ROMs estás cargadas desde el mismo código, es decir, no puedes cargar cualquier ROM, etc.

    Y te preguntarás, que para escribo sobre este emulador. Pues prácticamente por los artículos que uno de los desarrolladores está escribiendo sobre como funciona el emulador en sí. Si alguna vez te ha interesado este tema de la emulación, esta es una gran oportunidad para aprender bastante. No sé con que frecuencia sacará los artículos, pero el primero ya lo puedes leer aquí (La CPU). Y como ya he comentado el emulador está en una fase muy temprana, así que será más fácil de seguir los posts.

    Jul 26, 2010
    ConsolasJuegosProgramación

    Microsoft presenta en el E3 la nueva Xbox 360

    Ya todos sabréis que Microsoft ha presentado su nueva Xbox 360 que todos llaman "slim" aunque no es oficial ese nombre.

    Resumiendo, es más pequeña, tiene varios puertos USB, mejor CPU/GPU, mejoras en la ventilación, protección contra fallos de calentamiento, botones táctiles, disco duro extraible de 250GB, tecnología WiFi 802.11n … ¿no está mal verdad?

    Precio aproximado, 250€.

    Si quieres más información:

    Ecetia: Hypertextual Labs: Xbox 360 “slim”

    Jun 30, 2010
    HardwareJuegosConsolas

    Ampliación de memoria para la Dingoo A320

    NOP y yo, ya sabéis que tenemos una Dingoo, y la verdad es que estamos muy contentos con ella. Sobre todo jugando a los juegos del MAME, donde funciona casi mejor que en el mismo ordenador.

    En HackADay, nos muestran un extenso y muy explicado tutorial para cambiar la memoria del A320, que son 32MB, a 64MB. Los chips se pueden encontrar en Digikey por 12,50$ cada uno.

    Jun 11, 2010
    HardwareJuegosLinuxHacking

    Dingoo A320

    Si te gustan los videojuegos y sobre todo si eres un nostalgico, no podras vivir sin ella. Se trata de la Dingoo A320 que es una mezcla entre videoconsola portatil y un reproductor multimedia.

    Y volvemos a lo de siempre, y es que el fuerte de este cacharrito es su desarrollo abierto, lo cual como suele ser costumbre convierte cualquier aparato que puede parecer de los más común y poco llamativo en un pedazo de gadget indispensable para nuestro inventario.

    May 19, 2010
    GadgetsJuegosConsolas

    Publicados los Concept-Arts de Heavy Rain

    Hacer una galería de concept-art en la preproducción de un gran videojuego es algo indispensable. De estos bocetos sacarán sus ideas, nada más y nada menos que: diseñadores, delineantes, infógrafos, técnicos de imagen y radiosidad, publicistas... y así podría seguir un rato más. Es la base de todo el desarrollo, sin la idea no tienes nada. Heavy rain es un increible juego para ps3 que basa su historia en el llamado Asesino del Origami.  Son muchas y buenas imágenes, clickead para aumentar. Espero que os gusten.

    May 2, 2010
    DiseñoConsolasJuegos

    Primer humano en terminar Bejeweled 2

    Llegó al nivel 439, atrapó 4,872,229 gemas y el mayor combo que alcanzó fue de 270,675. El jugador es Mike Leyde de 56 años y trabaja como contratista de acero. El juego no tiene un final, solo deja de contar. Conseguir estas cifras le llevaron 2,205 horas y 51 minutos.

    Brian Fiete, fundador de PopCap Games y creador del juego explica: “Teníamos que darle al juego algún puntaje máximo y pensamos uno que fuese lo suficiente alto, un puntaje que nadie pudiera alcanzar”. “Cuando Mike atrapó el próximo grupo de gemas, los 2,200 puntos adicionales alcanzar el máximo calculable y, como en muchas máquinas recreativas, provocó que el puntaje dé la vuelta y muestre un número negativo. Bueno, el código del juego no estaba diseñado para mostrar un número negativo, ¡así que mostró un espacio el blanco donde tendría que estar el puntaje!

    Apr 30, 2010
    VariosJuegosConsolas

    Corto Pixels, los 8-bits se vengan

    Me quedo con la destrucción de tetris, genial. Patrick Jean es el autor del vídeo, usando la música “L.A. Trumpets” de “Naïve New Beaters”.

    Visto en gizmodo.es

    Apr 8, 2010
    DiseñovideosHumorRetrocomputer

    Programación de juegos para NES

    En el blog de cinematicbazaar.com llevan publicando desde el mes pasado una seria de entradas sobre el desarrollo de juegos para NES. Aunque esta consola esté totalmente desfasada, siempre hay algo o mucho que aprender de otros desarrolladores. Especialmente las técnicas de optimización usadas, ya que estas consolas de antaño, nada tienen que ver con las de hoy en día, cuyas características son super potentes y eso hace muchas veces los desarrolladores se olviden de optimizar su código, ya que el hardware en el que correrá va muy sobrado. Sin embargo la optimización de código, no sólo en consolas sino en cualquier dispositivo antiguo, es crucial.
    Apr 8, 2010
    JuegosConsolasProgramación

    Todo en uno, PC, Wii, Xbox 360 y PS3 en un solo mueble, creando la máquina de videojuegos definitiva

    Indicaciones para realizar la mayor ambición del ser humano ;), crear una máquina recreativa que incluya la Wii, la PS3, Xbox 360 y un PC (para emular juegos MAME). También se explica el consumo eléctrico, la forma de commutar entre los diferentes modos de video, etc ...

    Visto en Bit-Tech y HacknMod.

    Feb 27, 2010
    HardwareConsolasHacking

    Venden en eBay una Nintendo NES por 13.105 dólares

    Has leído bien 13.105 dólares por una Nintendo NES en eBay, eso sí con 5 juegos y un mando.

    Yo tengo un Spectrum 128k con su transtape y cientos de juegos y un Amiga 500 con otros tantos juegos y utilidades.

    ¿Alguna oferta? :-)

    Feb 12, 2010
    ConsolasJuegos

    Trailer: Aliens vs. Predator Survivor Mode

    Lo que siempre me ha gustado de la temática de esta saga, como videojuego, es la gran tensión a la que es sometido el jugador: mirar hacia otro lado en el segundo equivocado te convertía en hombre muerto. Tensión y asfixia eran las notas predominantes… y se ve que no ha variado ni un ápice. Entre el 16 y el 19 de febrero, los dos extraterrestres más temidos harán acto de presencia en Estados Unidos y Europa, bajo plataformas Windows, Xbox 360, y PlayStation 3.

    Feb 2, 2010
    JuegosConsolas

    InfoDream, la Dreamcast portátil

    infodream

    Veo en Hack a day como los miembros de Bacteria han convertido una Dreamcast en una consola portátil, dentro de un ¡Tapperware! ¡Niño onde va con er taperwé!

    El frankest¡eain lo han montado con los siguientes componentes:

    • La pantalla LCD de 5" de una PSone de Sony.
    • El joystick de una N64.
    • El hardware de la Dreamcast en si.
    • Una tarjeta de memoria de Dreamcast.
    • Aquí podéis descargar el log del montaje (PDF).

    Aquí os dejo un par de vídeos donde explican el montaje y hacen una pequeña demostración de la consola en funcionamiento.

    Dec 16, 2009
    ConsolasHackingHardware

    PS3 portátil, portátil

    Impresionante, Robocop jugando a la PS3 :-). No te pierdas el vídeo.

    Dec 11, 2009
    JuegosConsolas

    Los 50 mejores inventos del 2009

    La revista TIME junto con la CNN han publicado una lista con los 50 mejores inventos del 2009. Os escribo aquí los 10 primeros y os dejo el enlace por si queréis seguir leyendo.

    inventions_touta (Small)

    Hay cosas realmente interesantes:

    1. El mejor invento del año: cohete Ares de la NASA.
    2. Atún criado en cautividad (si he entendido bien, para hacer shashimi ricooo).
    3. La bombilla de los 10 millones de dolares.
    4. El termostato inteligente.
    5. Consola de videojuegos sin necesidad de mando (este mola mucho!!)
    6. Teletransporte (aunque no es exactamente eso, es un gran avance).
    7. El telescopio para estrellas invisibles.
    8. La vacuna del SIDA.
    9. Telekinesia (no exactamente).
    10. El ojo eléctrico.
    La lista completa en:

    Los 50 mejores inventos del 2009.

    Nov 25, 2009
    DiseñoConsolasCiencia

    Microsoft banea de Xbox Live a casi un millón de usuarios con consolas modificadas

    xboxlive

    Pues eso, entre 600.000 y un millón, ya que no han sido publicados los números exactos.

    Tampoco se ha revelado el método para detectar a estos usuarios con consolas modificadas pero insisten en que han violado los términos y condiciones del contrato con Xbox Live. También dicen que han usado métodos variados para detectar muchos tipos de consolas modificadas, anque hay casos de usuarios que han conseguido evadir este baneo.

    Nov 15, 2009
    MicrosoftHardwareJuegosConsolas

    Odroid

    odroid

    Odroid es una consola portátil que lleva instalado el magnífico sistema operativo Android 2.0. Actualmente se encuentra sólo disponible para desarrolladores. Como Android no necesita presentación, os listo algunas de las características del aparato:

    • Un procesador ARM CortexA8 a 833 Mhz (el mismo que alberga el Iphone 3GS).
    • 512 MB de memoria RAM DDR2.
    • Una generosa pantalla capacitiva de 3,5 pulgadas a 320 x 480 pixeles.
    • Salida HDMI para reproducir video a 720p en una pantalla externa.
    • Wi-Fi, Bluetooth, 3 pads direccionales digitales…
    • Y todo esto por 320 dólares.

    Lo que yo llamaría un iTouch Killer! Ahora sólo nos falta un reproductor de MP3 con Android y así también tendríamos un iPod Killer ;-)

    Nov 12, 2009
    GadgetsAndroidConsolas

    Nintendo DSi LL, en acción

    La recién presentada nueva Nintendo DSi LL ha hecho una aparición estelar en un programa de televisón japonés:

    Parece que estará disponible en tiendas a  principios de 2010.

    Visto en TechBlog y GameOver.es

    Oct 31, 2009
    JuegosConsolas

    ¿Nueva Nintendo Wii 2 con Blue-Ray y 1080p en 2010?

    wii-2-logo

    Es sólo un rumor, pero ya sabéis lo que suele ocurrir con este tipo de rumores en Internet (la mayoría es falso, pero siempre queda algo de verdad).

    • Blue-Ray, seguro para parar la piratería
    • 1080p (alta definición), para el Blue-Ray y los juegos
    • Se podrá a la venta a nivel mundial el mismo día
    • Se creará una oferta para entregar tu vieja Wii para abaratar la nueva
    Bueno, prudencia que sólo es un rumor, pero tiene buena pinta.

    Visto en Ripten.

    Oct 30, 2009
    HardwareJuegosConsolas

    Juegos ZX Spectrum en tu PC

    The Hobbit (Small)

    Que te apetece jugar una partidita en plan retro-friki, pues esta es tu página.

    ZX Spectrum

    Aquí puedes encontrar un montón de juegos de Sinclair ZX Spectrum (desde 1982). eso sí, ahora se cargan rapidito y sin errores en la cinta. Mucho mejor!!!

    A divertirse, que es fin viernes. Jejeje.

    Oct 23, 2009
    Consolas

    DeSmuME, emulador de Nintendo DS para PC y Mac

    ndsemu

    Windows y Mac

    Ya tenemos disponible un buen emulador de la Nintendo DS capaz de ejecutar tanto ROMS como software "homebrew".  DeSmuME emula todas las funcionalidades de la DS, incluyendo los botones, pantalla táctil e incluso la WiFi. Aparte de ejecutar ROMS también podrás hacer algunos extras como tomar capturas de pantallas, hacer videos de tus partidas, cargar trucos y almacenar el avance del juego (incluso si el juego no tiene soporte para hacerlo).

    Oct 5, 2009
    ProgramaciónRecursos InformáticaJuegosConsolas

    Proyecto Uzebox

    uzebox

    Tal como lo definen en la web oficial, el proyecto Uzebox es una consola casera retro-minimalista. Está basada en un micro controlador AVR de 8 bits, programado por interrupciones y no dispone de buffer de vídeo.

    Las características de este dispositivo son:

    • Componentes de bajo coste.
    • Kernel programado por interrupciones.
    • 256 colores simultáneos.
    • 4 canales de audio.
    • Entrada MIDI.
    • Retro controladores (NES/SNES).
    • Soporta ratón SNES.
    • Soporte de tarjetas de memoria SD/Micro SD.
    • Líneas de E/S.
    • Dispone de un emulador para un desarrollo más cómodo.
    • Cargador de juegos desde la tarjeta de memoria (SD).
    • Dispone de una API de desarrollo.
    • Tanto el hardware como el software están licenciados como GPL.

    Especificaciones técnicas:

    Sep 21, 2009
    RetrocomputerConsolasHardware

    Tony Hawk: RIDE

    thride2

    Este es el "pequeño periférico" que acompaña al juego Tony Hawk: Ride.

    Pues sí, es lo que estais pensando: es una tabla de skate… pero para el salón. En definitiva lo que se pretende es  simular y ofrecer de manera realista la experiencia que se siente sobre una tabla. Digamos que es el hermano mayor de la wii fit. Robomodo es la desarrolladora y creen que este periférico es el más avanzado del mercado y que dará paso a toda una siguiente de periféricos para los juegos. Se están ultimando los detalles pero, al parecer, el acabado de la tabla será blanca en vez de negra.

    Sep 16, 2009
    ConsolasocioGadgets

    Actualización sobre la Sony PS3 SLIM (video)

    Una imágen vale más que mil palabras.

    Video que actualiza nuestra noticia sobre “Nueva PS3 SLIM, CyberHades”.

    Visto en Joystiq.

    Aug 19, 2009
    JuegosConsolas

    Sony confirma la nueva PS3 SLIM

    ps3slim120

    Con un disco duro de serie de 120Gb saldrá al percio de 299$ el día 1 de Septiembre.

    Visto en GearLog

    Aug 19, 2009
    ConsolasHardwareJuegos

    Código fuente de algunos clásicos de Atari

    galaga

    La Atari Historical Society ha sacado de forma NO OFICIAL el código fuente de algunos de los juegos clásicos para la Atari 7800. Algunos de estos juegos son el Centipede, Xevious, Robotron, Galaga, etc ...

    Según Atari Museum, estos juegos fueros rescatados de disquetes en formato Atari ST que fueron tirados cuando dejaron sus oficinas en 1996.

    La intención de publicar este código es  fomentar el "homebrew" (programación casera) para que la gente siga programando bajo esta clásica plataforma.

    Jul 3, 2009
    HistoriaRetrocomputerConsolasJuegos

    Conecta tu mando de PS y PS2 a la Wii

    pswiiadaptor

    A través del WiiMote, usando este interface que cuesta unos 18,50 $, podrás conectar tu mando de PS y Ps2. Hombre no es tampoco de mucha utilidad pero para los juegos de la consola virtual y algún otro arcade podemos reutilizar nuestro viejo mando de PS2.

    Para comprarlo, aquí.

    Visto en Kotaku.

    Jun 25, 2009
    ConsolasHardware

    Adaptador para la Wii para usar viejos mandos

    retro

    Komodo/Innex Retro Adapter es una adaptador para la Wii que te permite usar los mandos de la NES, SuperNES ó Nintendo64. Se comercializará este año y costará alrededor de 20$.

    Visto en:

    CNet News

    May 22, 2009
    RetrocomputerConsolasJuegos

    Radiografías a videoconsolas

    sony_ps3_xray

    (Radiografía de una PS3)

    Seguro que alguna vez te has preguntado cómo son por dentro algunas de nuestras consolas más conocidas. Si aún no has abierto alguna, aquí tienes varias radiografías:

    Technabob

    May 2, 2009
    ConsolasVarios

    Nintendo ofrecerá streaming de video en la Wii

     wii.jpg

    De momento en Japón  y luego en EEUU, pero es un comienzo. La Wii es prácticamente nula a la hora de reproducir video, ya que el reproductor de cds incluido no permite ningún tipo de DVD ni CD con video (al menos sin modificarla). Este será un intento de recuperar el terreno perdido en el campo del video y la Nintendo Wii. Entre 100 y 400 wiipoints por video a alquilar para reproducir.

    Dec 28, 2008
    Consolas

    Usando SD de más de 2Gb en la Wii

    La Nintendo Wii no acepta más de 2Gb en las tarjetas SD, y con lo baratas que están las de 4Gb y todo lo que puedes almacenar es una pena no poder utilizarlas. Pues Knoxximus de cheapassgamer.com tiene una forma para hacer que las acepte. Resumiendo, el procedimiento llena de información aleatoria (junk data) la tarjeta de 4Gb hasta que la capacidad esté por debajo de los 2Gb. Primero usamos el programa SDFormatter para  formatearla y luego copiamos algunos ficheros hasta llegar a menos de 2Gb de capacidad. Entonces de repente la SD funciona en la Wii. Luego eliminas los ficheros que has copiado aleatoriamente para tener la capacidad de 4Gb libres y accesibles … misterios de la electrónica ;)

    Oct 25, 2008
    HardwareHackingConsolas

    Controlar el ordenador con los mandos de la Wii (usando GlobePIE)

    Ya hemos hablado antes sobre usar los Wiimote con el ordenador, pero ahora hay una aplicación  que puede ampliar bastante las capacidades del uso de estos mandos en entornos Windows (MAC y Linux también), dicho software es GlobePIE.

    Sólo necesitas un receptor BlueTooth y en función de software que uses, configurar el Wiimote cuando lo detecte. Un buen software para esta operación es BlueSoleil, que es Shareware pero la versión de prueba funciona con 2Mb de velocidad. Si usas Windows Vista en el artículo original te explica perfectamente el proceso para instalarlo con el mismo software de Vista. Luego ya sólo tienes que instalar la última versión de GlobePIE y configurarlo, todo está aplicado en:

    Aug 31, 2008
    ConsolasHardwareRecursos Informática

    Nintendo Wii Motion Plus

    Este nuevo gadget para los mandos de la Wii sirve para dar más precisión al Wii Remote, del cual últimamente se quejaban muchos usuarios que no era lo suficientemente sensible ni preciso para el control de algunos juegos (o del sistema en general).

    Según Nintendo, con Wii Motion Plus puedes reproducir cualquier movimiento que hagas en el mundo real  en cualquier juego que estés jugando con la Wii. El hardware está basado en un giróscopo multi-eje junto a un acelerómetro para obtener movimientos muy precisos. Se añade en la base de la Wii y entre otras nuevas caraterísticas podrás obtener navegación 3D para el control remoto de la Wii.

    Jul 21, 2008
    GadgetsConsolasJuegos

    Más avances homebrew para la Wii

    Leido en:
    http://barrapunto.com/articles/08/02/26/2347208.shtml

    Os aconsejo echar un vistazo a este artículo que tiene otros links muy intersantes sobre nuevos avances en instalar linux en la Wii (según dice el artículo usando un exploit del juego Zelda) e incluso un reproductor de MP3 … y un una versión de Snes9x :)

    http://wii-news.dcemu.co.uk/how-to-get-homebrew-working-on-the-wii-tutorial-93352.html

    http://wii-news.dcemu.co.uk/wii-mode-mp3-player-93359.html

    Feb 27, 2008
    HackingConsolas

    Utiliza la Wii como un Media Center sin modificar nada

    Pues sí parece que hay una forma, y además funciona con la Wii con y sin modicar (siempre que puedas instalar la última versión de Opera).
    Puedes ver documentos, reproducir música, video, e incluso ver la Televisón.
    NOTA: en la descarga puedes bajarlo en castellano.
    Para empezar descarga e instala Orb, en Windows.
    Luego tienes que crearte una cuenta en Orb si es la primera vez que lo has usado.
    Una vez instalado Orb, tienes que estar seguro que compartes todo lo que quieras ver desde la Wii. Botón derecho al icono de Orb en la barra de Windows y selecciona Configuración. En la pestaña "Media", tienes que añadir cada carpeta de tu equipo que tenga los datos multimedia que quieras ver en la Wii.

    Cuando lo tengas, comprueba que funciona introduciendo en el navegador:

    Feb 20, 2008
    Recursos InformáticaConsolasocio

    La Wii hackeada en el 24C3 ...

    Parece que la Nintendo Wii ya no tiene ningún secreto que guardar ...
    Ahora lo que se ha conseguido es ejecutar código "homebrew" o "hecho en casa" en la Wii pero con la diferencia que este código aprovecha todas las posibilidades hardware de la videconsola (cosa que antes no se podía hacer, excepto en modo Game Cube).
    Han conseguido obtener las claves de encriptación/desencriptación que utiliza la Wii (por ejemplo, son las claves que encriptan la información que envía el mando wiimote) , haciendo volcados de memoria a través de un dispositivo diseñado por ellos que trabaja por el puerto serie. Al saber estas claves, es totalmente posible hacer juegos utilizando toda la potencia del hardware de la Wii, tanto 3D como Wiimote's.
    De momento no hay mucha información técnica disponible, pero suponemos que prontó la habrá.
    Estaremos atentos ... ;)
    Jan 4, 2008
    HackingHardwareConsolas

    Proyectos para Wiimote

    Estamos mirando a ver que podemos hacer con el Wiimote, ya que es un dispositivo que dá "mucho juego" ;)
    En esta web puedes ver alguno de los proyectos adaptando un Wiimote, en concreto uno para controlar con los dedos objetos en la pantalla y otro para hacer una pizarra interactiva:
    Si quieres saber como conectar el Wiimote con tu ordenador:
    Y si ya quieres ser un experto en sacar partido de tu Wii:
    Creemos que este será el nuevo ratón de la nueva generación ...
    Dec 10, 2007
    HackingGadgetsHardwareConsolas