FPGAs for Dummies, libro gratuito

FPGAs for Dummies FPGAs for Dummies es un libro en formato PDF gratuito que nos introduce en el fascinante mundo de las FPGAs. Según éste, las FPGAs es la “próxima gran tendencia”, literalmente el libro dice: ”… the next big thing …”. Cómo decía, el libro sólo es una introducción a las FPGAs y por ello sólo consta de 48 páginas. Esta tecnología ha evolucionado mucho en los últimos años y creo que va a dar mucho que hablar en años venideros.
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Técnicas de programación anti-reversing para Linux

Programming Linux Anti-Reversing Techniques es un libro que te puedes descargar de forma totalmente gratuita. En éste se analizan diferentes técnicas de protección contra la ingeniería inversa y también te muestra como implementar dichas técnicas para proteger tus aplicaciones. El libro también muestra las metodologías comunes usadas en el análisis de ficheros binarios usando programas conocidos: IDA, Radare2, GDB, readelf, etc. Además, Jacob Baines, autor de dicho libro, ha creado un proyecto disponible en Github llamado Don´t Panic.
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Reverse Engineering for Beginners, libro gratuito

(Click en la imagen para descargar la versión en inglés PDF) URL del autor: http://yurichev.com/ URL del libro: http://beginners.re/ Perfecto para estas tardes de Verano …
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Libro sobre Deep Learning

Según la wikipedia: Aprendizaje profundo (en inglés, deep learning) es un conjunto de algoritmos en aprendizaje automático (en inglés, machine learning) que intenta modelar abstracciones de alto nivel en datos usando arquitecturas compuestas de transformaciones no-lineales múltiples. En deeplearningbook.org podemos encontrar un libro (en proceso de publicación por MIT press) sobre este subcampo de la inteligencia artificial. En dicha web podemos además encontrar enlaces a tutoriales sobre deep learning, y pronto también publicarán presentaciones usada por sus autores para la enseñanza de esta materia.
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The Little Go Book en español

The Little Go Book es un proyecto que nació hace un par de años, el cual nos introduce al lenguaje de programación Go. El libro en sí lo puedes bajar en varios formatos: PDF, epub o mobi. El proyecto está alojado en Github y hace un par meses que se creó en Github también, con una traducción al español del mismo. Este versión la puedes descargar en formato PDF o acceder al fichero markdown.
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Seguridad informática para adolescentes

Institute for Security and Open Methodologies (ISECOM) es una organización sin ánimo de lucro con sedes en Barcelona y Nueva York. Ésta se inició como un movimiento para mejorar la verificación e implementación de la seguridad informática. Anteriormente hemos hablado del Open Source Security Testing Methodology Manual, quizás el proyecto más conocido de dicha organización. Pero estos también trabajan en otros proyectos, entre ellos uno cuyo objetivo es concienciar a la juventud sobre seguridad informática y hacking: Hacker Highschool (Security Awareness for teens).
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Conoce tus enemigos

A finales del año pasado el Instituto para tecnología de infraestructuras críticas (Institute for critical infrastructure technology ) publicó un documento dónde recogían información sobre los grupos activos detrás de ataques, malware, amenazas, etc. En estos incluyen desde gobiernos a hacktivistas. Este mes de febrero se ha publicado la segunda versión de dicho documento llamado Know your enemies 2.0 (PDF). El documento está organizado por países, consta de 81 páginas y contiene información general de cada grupo.
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Libro de texto (gratuito) de Princeton sobre Bitcoin

Si te interesa saber como funciona Bitcoin, este libro te interesa. La prestigiosa universidad de Princeton está trabajando en la publicación de un libro sobre la famosa divisa digital: Bitcoin. El libro está aún en fase de revisión y se espera que se publique allá por junio, pero el primer borrador completo está disponible para su descarga (PDF). El libro que se titula Bitcoin and Cryptocurrency Technologies, y está escrito en forma de diálogo, lo que hace su lectura muy amena.
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Teoría de juegos, libro gratuito con 165 ejercicios resueltos

La Teoría de Juegos provee un lenguaje formal de representación y análisis de situaciones interactivas, en las que varias entidades, llamadas jugadores, llevan a cabo acciones que afectan al resto de jugadores. La naturaleza de los jugadores dependen del contexto del juego en sí. En la Teoría de Juegos, principalmente existen dos ramas: los juegos cooperativos, en el que los jugadores cooperan los unos con los otros y los no cooperativos.
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Libro: http2 explicado

Como muchos ya sabéis la especificación de la segunda versión del protocolo HTTP, fue publicada en mayo de este mismo año, 2015. El documento oficial dónde se definen la misma, es el RFC 7540. Sin entrar más en detalles sobre esta nueva versión, ya que el objetivo de esta entrada no es ese, sino la de documentación adicional explicada de forma clara y sencilla para ayudarnos a entender mejor los conceptos técnicos de esta nueva versión.
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