Hackend - Se acabó el juego

El Instituto Nacional de Ciberseguridad (INCIBE), entidad dependiente del Ministerio de Energía, Turismo y Agenda Digital, ha puesto en marcha un nuevo servicio dirigido a microempresas y pymes. Se trata del videojuego ‘Hackend - Se acabó el juego’, una novedosa iniciativa para que los empresarios puedan conocer, de forma amena y divertida, cuáles son las principales vulnerabilidades que ponen en riesgo la seguridad de su empresa y qué medidas deben adoptar para solucionarlas.
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XSS game, Google nos invita a jugar

XSS game es una web creada por Google en la que nos invitan a jugar. Según Google, las vulnerabilidades XSS o Cross Site Scripting son las más comunes y peligrosas en aplicaciones web. Google nos ofrece esta plataforma de aprendizaje de forma totalmente gratuita. En estos momentos dispones de 6 niveles. XSS game está orientado más a los desarrolladores que al profesional de la seguridad, sobre todo para concienciar a estos del peligro de este tipo de errores.
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Ingeniería inversa de Strike Commander

El sitio web the Fabien Sanglard ya es bien conocida por nosotros y han sido varias las entradas que hemos publicado haciendo referencia a éste. Ayer mismo empezó una nueva serie (no terminada aún) sobre los detalles técnicos de la estructura interna de otro gran juego de los 90: Strike Commander. A modo de anécdota, parece ser que después de que Origin System fuera adquirida en septiembre de 1992 por Electronic Arts, uno de los desarrolladores que se incorporó al equipo, en su primer día de trabajo borró el directorio de red donde se encontraba todo el código fuente del mismo y todo el equipo de IT se pasó 72 horas recuperando el código fuente de las máquinas del resto de programadores, según podemos ver en el siguiente vídeo donde se entrevistan a dos miembros del equipo que desarrolló dicho juego:
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Arreglando el peor juego de la historia: E.T. El extraterrestre

Una de las historias que os contamos en el libro trata sobre el que considera el peor juego de la historia: E.T. El extraterrestre. En el libro puedes ver el motivo o algunos de los motivos de el por qué este juego fue un fracaso para Atari, aunque para gustos los colores, porque hay alguna gente que no piensa que éste fuese el peor juego de la historia. Hay incluso una página de apreciación o quién incluso ha creado una serie de vídeos en youtube, explicando sus razones por las que E.
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Aliens: Colonial Marines

Tiene buena pinta, se parece a Dead Space pero en el universo de Alien. Disponible a mediados de Febrero de este nuevo año 2013. Web del juego
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Roll20, jugando al rol de verdad por Internet

Roll20 es un proyecto que busca financiación (ya ha recaudado 40.000$, ocho veces la cantidad que necesitaba) para crear una plataforma que permita jugar al rol tradicional pero a través de Internet. Mapas interactivos, chat, videoconferecias, efectos de sonido, etc, todo controlado por el maestro de juego para hacer la experiencia lo más intensa, interesante y sobre todo, lo más parecida posible a una partida de rol de las clásicas.
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Cómo hacer tu propia aventura de texto usando Python

(El famoso juego Zork I en ejecución) … o cómo aprender Python creando una aventura de texto. En principio puede parecer un poco extraño programar una aventura de texto en estos días con esos espectaculares juegos con gráficos 3D alucinantes. Pero si eres tan viejuno como yo, recordarás esa magia de los juegos de texto (también llamados “conversacionales” ó MUDs) los cuales algunos tenían gráficos estáticos, pero otros eran puro texto y nada más.
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Juega al PONG por turnos y otras 36 formas diferentes de disfrutar de este clásico

(Click en la imagen para jugar)  Me reído bastante al ver estas versiones del clásico PONG para jugar online, ya que no tienen nada que ver con la versión original (aunque el aspecto y jugabilidad es la misma), como la opción (6) Turn Based Pong (Pong basado en turnos), (O) Pong Sans Frotieres (Pong sin fronteras) o el (I) Epilepsy Pong (Pong epiléctico) que realmente son originales y divertidas.
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