Si te gusta la informática, vas a adorar Halt and Catch Fire

Si no has visto la serie Halt and Catch Fire, deja todo lo que estés haciendo y busca la manera de verla, te aseguro que no te arrepentirás. Parte del argumento principal está basado en un hecho real, la ingeniería inversa realizada por los chicos de Compaq (Cardif en la serie) para clonar la BIOS del IBM PC (en nuestro libro tenemos todo un capítulo dedicado a esta espectacular historia de la informática), hecho que fue la clave para la situación actual del mercado de ordenadores.
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Microhistorias: La primera hoja de cálculo para PCs cumple 35 años

Dan Bricklin (izquierda) y Bob Frankston (derecha) En la primavera de 1978 mientras que Dan Bricklin se sentaba en una de las clases del Máster que se estaba sacando en la Escuela de Empresariales de Harvard (Harvard Business School), se le ocurrió la idea de plasmar de forma electrónica lo que el profesor estaba haciendo en la pizarra. Éste, estaba dibujando una matriz con números en ciertas celdas y operaciones aritméticas en ciertas otras.
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Microhistorias: Posiblemente el contrato más importante de la historia de Apple

Without the wind, the grass does not move. Without software, hardware is useless. Geoffrey James, "The Tao of Programming" Como bien dice Geoffrey James, el hardware sin software es inútil. Esa era en la situación que se encontraba Apple después de crear su Apple II. Bueno no era sólo esa, el Apple II inicialmente carecía de disquetera y lo que incluía era un lector cassette. Steve Wozniak y Steve Jobs ya se habían hecho popular entre los aficionados a la informática de la época con su Apple I.
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Microhistorias: ¿Sabes de dónde vino el nombre de DOOM para el legendario juego?, Tom Cruise te lo cuenta ...

Leyendo esta fenomenal entrada de Coding Horror sobre uno de nuestros libros favoritos, del que ya hemos hablado en CyberHades contando alguna historia, llamado "Masters of Doom", que cuenta la historia de John Carmack y John Romero, creadores de los míticos Wolfenstein 3D, Doom y Quake, no me acordaba del extraño origen del nombre para el mítico juego Doom. Posiblemente pensabas, como yo, que al llamarse "perdición" (traducción de "
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Microhistorias: ¡Yo escribí FAT en un avión, por Dios! - Bill Gates

Gracias a la evolución del hardware, los programadores de hoy en día tenemos muchas más facilidades a la hora de programar, en el sentido de transparencia con respecto al hardware en términos generales, es decir, no tenemos que pensar en como la información va a moverse del disco a la memoria, de la memoria a los registros de la CPU, de como la memoria está organizada, etc. Esto no ocurría años atrás.
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Microhistorias: La espectacular campaña "Think different" de Apple

Jim Henson y la rana Gustavo Todos recordamos el rompedor anuncio del Macintosh en 1984, pero no nos acordamos de otra no menos espectacular campaña de marketing que Apple realizó en los años 90. El eslogan era sencillo pero directo: "Think different" (posiblemente en referencia al eslogan de IBM de la época, que era "THINK"). El objetivo principal de esta campaña era renovar la imagen de Apple después del fatídico anuncio "
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Microhistorias: Jobs la película, un despropósito entretenido ...

Jobs2013

Ayer fui a ver la película de Jobs y aunque me entretuvo, en general me decepcionó. Después de haber leído prácticamente todos los libros publicados sobre Apple y Steve Jobs, los datos que aporta Andy Hertzfeld así como la biografía de Wozniak (al que tuve el honor de conocer y estar hablando un buen rato con él), creo que se ha perdido una estupenda oportunidad de hacer una buena película de Jobs y Apple.

Spoilers como puños a continuación ...


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Los arqueólogos de Internet, reconstruyendo páginas web perdidas

Primer ratón (Fuente: Wikipedia) Un estudio de Technology Review revela un hecho, que aunque suene un poco sensacionalista, es totalmente cierto: Internet se está perdiendo. La conclusión es que los datos se pierden con una media del 11% en un año y 27% en dos. Al hablar de webs perdidas por supuesto se incluyen por ejemplo foros de discusión, post de bloggers, etc, además de páginas web de todo tipo.
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Los 9 gadgets favoritos de Steve Wozniak que están en el Computer History Museum

Parte 1 Parte 2 Durante un tour (hace ya unos años) por el Computer History Museum en California en el que Wozniak era el guía de lujo, contó a los afortunados presentes en dicho tour cuales eran sus 9 gadgets favoritos del museo (podéis ver el tour en los vídeos de arriba). Estos son las máquinas míticas que nuestro querido Woz admira: IBM 026 Punch-Card Machine (1949): cuando Wozniak estudiaba en Berkeley, tenía que crear sus programas y luego esperar hasta 40 minutos para que la máquina pudiera perforar los agujeros y de esa forma ver el resultado.
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