Feliz cumpleaños Alan Turing ...

Hoy es el cumpleaños de uno de nuestros personajes favoritos de la Historia, Alan Turing. En nuestro libro de Microhistorias Alan Turing es uno de los protagonistas indiscutibles, donde contamos por ejemplo, además de su ya conocida implicación en descifrar la máquina Enigma, la relación que tuvo con la primera canción reproducida por un ordenador o algunas de sus historias más personales dentro de Bletchley Park. Por ejemplo ¿sabías que Alan Turing ataba su taza con un candado al radiador de su despacho?
Leer más

MICROHISTORIAS: FACIT C-1, precisión sueca en una calculadora totalmente mecánica en la década de los 50.

Corría la mitad de la década de los 50. Mientras en otras partes del mundo ya se empezaban a vislumbrar el uso de válvulas de vacío y transistores para realizar cálculos matemáticos, la empresa FACIT de Suecia seguía empeñada en sus modelos totalmente manuales. Su precisión, portabilidad y la no necesidad de electricidad parecían argumentos suficientes por aquel entonces. Un ejemplo muy evolucionado era ya la Facit C-1, con presencia en miles de oficinas a nivel mundial.
Leer más

Microhistorias: ORGA PRIVAT, ingeniería alemana en la vida diaria de las secretarias berlinesas en los convulsos años 20

“Estamos en Berlín, Alemania, en el año 1.928. Erna Halbe de diecinueve años de edad, trabaja en una gran empresa junto con otras diez jovencitas como mecanógrafa. Ocho horas al día se encuentran sentadas delante de su Orga Privat, mientras realizan su trabajo escribiendo miles de documentos. Sus días pasan en la gran metrópli, llenas de sueños y en búsqueda de oportunidades, con miedo por poder perder su puesto de trabajo, esperando que las ochos horas pasen lo antes posible en esa sala, y poder salir al mundo exterior.
Leer más

Microhistorias: la pantalla de la muerte (kill screen) de otro juego clásico, Galaga, y como superarla

Galaga, foto Wikipedia La mayoría de juegos clásicos arcade tienen su propia kill screen. Normalmente aparece cuando hemos llegado a un nivel 255 y pasamos al 256, dando en casi todos los casos errores del tipo overflow con resultados inesperados y muy curiosos. En CyberHades ya hemos hablado de algunas como la del mítico Pac-Man y Donkey Kong. Pero lo mejor es que hay gente muy geek que no se ha conformado con llegar a estas pantallas y ver qué ocurre, también han encontrado soluciones a nivel de código (la mayoría modificando el emulador MAME) para poder superarlas.
Leer más

Microhistorias: Atari Cosmos, la consola portátil holográfica de Atari fabricada en 1978

cosmos1

Foto: AtariMuseum

¿Una consola portátil en 1978 que usaba tecnología holográfica? WTF!!!

Pues sí, aunque nunca salió a la venta, existió de verdad. Hoy día hay sólo 5 consolas localizadas, tres con solo la carcasa pero las otras dos son funcionales. Una la tiene un ex-empleado de Atari y otra la misma empresa Atari en su museo.

Vamos a ver un poco de la historia detrás de esta curiosa e "innovadora" consola (al menos en la idea), una Nintendo 3DS venida a menos ;)


Leer más

Microhistorias: Adler Favorit, el “portátil” con procesador de texto e impresora en la Alemania del tercer Reich

Corría el año 1.935. En Alemania el tercer Reich estaba en plena ebullición y la industria alemana funcionaba cada vez a mayor velocidad de producción. En 1.933, cuando Hitler fue nombrado Canciller, la economía era muy deficitaria en Alemania. Las tasas de desempleo se encontraban en el punto más alto de su historia. En enero de 1.933 había más de 6 millones de desempleados. La política económica de Hitler redujo dicha cifra en un 50% en un solo año, debido sobre todo a su plan nacional de construcción de estructuras viales para el transporte (Reichsarbeitsdienst - Servicio Nacional del Trabajo), la industria bélica y el reclutamiento de gran cantidad de personas.
Leer más

Microhistorias: La revolucionaria fuente de alimentación del Apple II

Interior de una F.A. de un Apple II. Foto: HardwareSecrets Mucho hemos hablado sobre nuestro ordenador favorito de todos los tiempos, el Apple II creado y diseñado íntegramente por Steve Wozniak. Pero no lo fue del todo, ya que uno de sus componentes más importantes y esenciales incluso hoy día, la fuente de alimentación, no fue creada por Wozniak. El padre de esta maravilla de la ingeniería electrónica fue Rod Holt, empleado número #5 de Apple.
Leer más

iSteve, se estrena en Internet

Ya puedes ver en este enlace de FunnyOrDie la película íntegra sobre la vida de Steve Jobs (en inglés), llamada iSteve. El director Ryan Pérez (Saturday Night Live) se ha adelantado a la película protagonizada por Ashton Kutcher. Vamos a verla este fin de semana y ya os contaremos. Parece que no está teniendo mucha aceptación ...
Leer más

10 PRINT CHR$ (205.5 + RND (1)); : GOTO 10, un libro que no puedes perderte (además es gratuita su descarga)

Esto es lo que ocurre cuando escribes: 10 PRINT CHR$ (205.5 + RND (1)); : GOTO 10 en el BASIC de un Commodore 64: httpv://youtu.be/m9joBLOZVEo 10 PRINT CHR$ (205.5 + RND (1)); : GOTO 10 es un libro colaborativo escrito por 10 autores distintos el cual explora, partiendo de esta sencilla, pero con un resultado espectacular, línea de programación, cómo podemos obtener complejos resultados desde una aparente base sencilla de código.
Leer más

Arreglando el peor juego de la historia: E.T. El extraterrestre

Una de las historias que os contamos en el libro trata sobre el que considera el peor juego de la historia: E.T. El extraterrestre. En el libro puedes ver el motivo o algunos de los motivos de el por qué este juego fue un fracaso para Atari, aunque para gustos los colores, porque hay alguna gente que no piensa que éste fuese el peor juego de la historia. Hay incluso una página de apreciación o quién incluso ha creado una serie de vídeos en youtube, explicando sus razones por las que E.
Leer más