John Romero acaba de crear un nivel nuevo para Doom

Sí, has oído bien. John Romerouno de los principales pilares detrás de juegos como Wolfenstein 3D, Dangerous Dave, Hexen,Doomy Quake, y co-fundador de id Software, acaba de crear un nuevo nivel para el mítico Doom. Lo puedes descargar desde aquí.
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Microhistorias: ¿Sabes de dónde vino el nombre de DOOM para el legendario juego?, Tom Cruise te lo cuenta ...

Corramos un tupido velo y sigamos con este fantástico sábado, yo voy a tomarme unas cañas … ;) Y recuerda, si quieres más historias como estas (incluso más sorprendentes), ya sabes, tenemos un libro ;) estupendo que hemos escrito mi colega tuxotron y yo llamado "Microhistorias: anécdotas y curiosidades de la Informática"
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Moviendo personajes de Quake en 50 líneas de javascript

Usando el plugin tQuery.md2Characterel cualincluye un suelo tipo ajedrez, niebla para marcar la profundidad, teclado para moverlo y por supuesto permite abrir los formatos de los personajes de DOOMy Quake, MD2(puedes encontrar todos tus personajes favoritos de las sagas en este formato para jugar con ellos en planet-quakeó sitters-electronics). Puedes ver una demostración aquí. Todo el proceso paso a paso y el código fuente utilizado, en el post original.
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MicroHistorias: la fiesta del desmadre en los garajes de Microsoft y Bill Gates con una escopeta

Imaginaros la cara de los ejecutivos de Microsoftque se les ocurría ir a la fiesta alternativa. Estaban totalmente congelados por la impresión, pero la mayoría se reía aunque finalmente llamaron a los guardias de seguridad para que la banda dejara de hacer su estrambótico espectáculo (esto ocurrió cuando empezaron a tocar sus canciones empezando por una que se llamaba “Los dioses del miedo”). Literalmente, desconectaron el cable de sonido.
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Rage - Untethered 2011, lo último de ID Software

Video con lo último de los creadores del mítico DOOM. Realmente espectacular, vaya motor gráfico.
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Microhistorias: Doom’s day o el día del lanzamiento de DOOM

Después de haber triunfado con el famoso Commander Keen vendiéndolo como shareware (y conseguir más de 30.000$ al mes) y luego el genialWolfstein 3D, Carmack quería llegar aún más lejos y se centró en mejorar y perfeccionar su motor 3D, sobre todo con el uso de texturas y la velocidad.  El nuevo juego se llamaría DOOM y estaría lleno de demonios¿por qué demonios?. Al parecer la idea vino a partir de una partida de D&D(que les encantaba jugar) casi siempre liderada por Carmack (Dungeon Master) en el que un día a Romero se le metió en la cabeza usar el Demonicron, un libro para invocar demonios muy poderoso.
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Mashups de videojuegos

¿Quién ganaría en la batalla Donkey Kong vs Mortal Kombat? ¿Pacman vs Sonic?… ¿Y..? Vean los vídeos: Mortal Kombat vs Donkey KongSonic vs PacmanDoom vs Super MarioPodéis ver más aquí.
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