Nueva colección de software para Apple II

*Colección de discos de 3D0G Knight* Jason Scott está llevando a cabo una tarea tremendamente impresionante en su lucha por preservar software que hoy en día se considera prácticamente inútil. En su colaboración con Archive.org, una de las colecciones que Jason mantiene es la de software para Apple II. Ya en su día hablamos de la gran colección de 4am, esta nueva colección pertenece a un pirata/coleccionista (no lo digo yo, así lo califica Jason) se hace llamar 3D0G Knight, en ésta hay más de 500 aplicaciones/juegos de los años 80s, descargables y desprotegidas (crackeadas).
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Microhistorias: Los “ladrillos” que cimentaron Apple

En 1974 Atari era la empresa de moda en aquella época, sueño de cualquier geek. La compañía había crecido enormemente desde su fundación en 1972, “Pong” ya había creado toda una nueva industria y la famosa videoconsola Atari VCS 2600 no era más que un proyecto en desarrollo. El ambiente desenfadado y de espíritu libre de la compañía era el cultivo perfecto para atraer a todo tipo de personajes, sobre todo hippies y locos por la tecnología que estaba dando sus primeros pasos.
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Verifica y fortalece la configuración de tu Mac OS X

https://sophosnews.files.wordpress.com/2012/06/mac-osx-before-after.jpg En el año 2012 Apple acabó reconociendo y editando el contenido de su web de "It doesn't PC viruses" a "It's built to be safe", en reconocimiento a que Mac OS X podría ser atacado e infectado por malware. De hecho, no es que fuera posible, sino que estaba ocurriendo. Por ello a día de hoy ya no nos podemos despistar lo más mínimo y tomar un mínimo número de medidas que nos ayuden reforzar la seguridad de nuestro Mac OS X.
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Vídeo tutoriales gratuitos de iniciación a la programación en Swift

Poco a poco el lenguaje de programación de Apple, Swift, está ganando enteros, sobre todo desde que Apple decidió hacerlo open source. Incluso hay quien apuesta por Swift en el lado del servidor. En swiftschool.io ofrecen un curso de iniciación totalmente gratuito en el nos enseñan los fundamentos básicos del lenguaje y poco a poco termina con la creación de una aplicación para iPhone. El curso contiene unos 40 vídeos muy cortos, unos 2 minutos de media más o menos.
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Librerías de criptografía de Apple

Apple ha liberado las librerías que manejan toda la criptografía implementada en OS X e iOS, para que cualquier programador que así lo desee pueda usarlas en sus proyectos. Dichas librerías están separadas en tres componentes: Security Framework: éste provee interfaces para el manejo de claves privadas y públicas, certificados y políticas de confianza. También provee la generación de números pseudo aleatorios y el almacenamiento seguro de certificados y claves criptográficas.
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Cómo funcionan los gráficos en sistemas de 8bits

A través de una serie de vídeos (dos por el momento), The ibookguy nos ilustra cómo se manejaban los gráficos en sistemas antiguos como Commodore, Nintendo, Apple o Atari. Como decía, son sólo dos vídeos los publicados por el momento, pero su autor nos promete más. En el primero de los vídeos que a continuación enlazo, nos hable del sistema gráfico de Commodore y Nintendo y en el segundo, nos habla sobre Apple y Atari.
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Libro gratuito sobre ingeniería inversa de aplicaciones iOS

iOS Apps Reverse Engineering es un libro en formato PDF accesible de forma totalmente gratuita totalmente enfocado a la ingeniería inversa de aplicaciones iOS (iPhone/iPad). El libro está organizado en cuatro apartados: Conceptos Herramientas Teoría Práctica Éste apunta también a cuatro grupos distintos de lectores: Apasionados sobre el sistema operativo iOS. Desarrolladores de iOS ya experimentados, que buscan entender mejor el sistema. Arquitectos de software, que buscan aprender sobre la arquitectura de otras aplicaciones.
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Material para enseñar a desarrollar aplicaciones iOS con Swift

Apple a través de iTunes facilita una serie de diapositivas organizadas para la enseñanza del desarrollo de aplicaciones para iOS escritas en Swift. El curso está orientado al profesorado y no al estudiante. El programa está organizado en 99 lecciones, a través de las cuales el profesor educará a los estudiantes de forma práctica. A lo largo del curso se crearán varios proyectos, en otras palabras, se crearán aplicaciones escritas en Swift.
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Análisis forense en sistemas Mac OS X

En un trabajo de investigación académica para la Universidad de Londres (Royal Holloway) realizado por Joaquín Moreno Garijo, éste ha publicado un documento basado en el que se detallan la recuperación de datos internos en Mac OS X usando técnicas de análisis forense. El estudio se basa en la documentación y recuperación de datos persistentes generados por el sistema operativo, es decir, datos que Mac OS X genera y escribe en el sistema de ficheros, que no están publicamente documentado.
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Colección de programas de Apple ][ protegidos y cómo "crackearlos"

El término crackear (traducción “ilegal” del verbo to crack en inglés) siempre se ha usado, en el ámbito del software, para hacer referencia a cómo saltarse las protecciones de copia/instalación que las empresas o creadores aplican para evitar la piratería de sus creaciones. El crackeo de software en los 80s y 90s era una práctica muy común e iban además acompañado de arte. Se convirtió en una especie de competición entre distintos grupos de crackers, que además de romper las protecciones de los programas (mayormente juegos), introducían su intro, la cual identificaba al grupo.
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