Guías de estilo de programación de Google

Cuando escribimos software, está claro que el objetivo final es que el mismo sea funcional y que cumpla con los requisitos del sistema. Aparte de la funcionalidad en sí, es importante escribir código que sea fácil de mantener, y esto es especialmente importante si es desarrollado en equipo. Incluso si tu eres el único, te vas a hacer un favor grandísimo escribiendo código bien estructurado y que seas capaz de entender cuando vuelvas a él meses más tarde.
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30 Ilustraciones Steampunk. Pasados alternativos.

El término Steampunk lo acuña por primera vez el escritor K. W. Jeter refiriéndose a la nueva tendencia a realizar ilustraciones basadas en conceptos pertenecientes a las primeras historias de ciencia ficción o a las tecnologías del siglo XIX. Es una sutil y deliciosa mezcla entre las historias de Julio Verne y H.G. Wells, de máquinas sumadoras de Charles Babbage y de vapor y carbón a partes iguales.
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