Introducción al ensamblador del 6502

Los que sigáis el blog desde hace algún tiempo ya sabréis que nos gusta la programación retro, es decir, programación de tecnología antigua y obsoleta que ya no se usa, pero que en su día fueron joyas. El motivo de esta entrada es la de hablaros sobre este tutorial de introducción al lenguaje ensamblador del microprocesador MOS 6502, chip que incluía sistemas como el Atari 2600, Commodore 64 o la consola NES entre otros.
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MicroHistorias: el manuscrito de Steve Jobs en Atari

Foto: Sotheby's .. se ha vendido en Sotheby's por 25.000$. ¿Qué tenía de especial este valioso documento?, pues las instrucciones para adaptar las placas del juego World Cup (similar al Pong pero con porterías y más jugadores) creadas a mano y firmadas por el mismísimo Steve Jobs. En concreto diseños para nuevas paletas (que simulaban los jugadores) y la situación original de los defensores. El documento iba dirigido a su jefe Stephen Bristow para mejorar el juego de World Cup.
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Liberado el código fuente de PaCifiST

PaCifiST fue el primer emulador de Atari ST capaz de emular el software del mismo en tiempo real. La última versión que se liberó de éste fue la 0.49b en 1998, aunque según parece el código fuente que se ha liberado se corresponde a una versión anterior. Lo malo de esta versión es que no actualmente no compila, más concretamente es la emulación MFP (Multifunction Peripheral) es el módulo que esta roto.
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Código fuente de Halo 2600

En el foro de AtariAge, Ed Fries dejó un post en el que comentaba que para conmemorar el primer aniversario de la presentación de Halo 2600 en la expo de juegos clásicos, ha decidido liberar el código fuente del mismo. Aquí podéis echar un vistazo a dicho juego. Desde aquí te puedes descargar el código fuente.
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MicroHistorias: El primer mal rollo entre Steve Wozniak y Steve Jobs

Este libro es una mina, me lo estoy pasando en grande leyendo iWoz. Atento a la historia, seguro que te gustará. En 1974 Steve Wozniak empezó a trabajar en HP diseñando calculadoras (según palabras de Wozniak, el mejor trabajo que ha tenido) y Steve Jobs empezó a trabajar en Atari. Un día Steve Jobs llamó a Woziak y le comentó que su jefe, nada menos que Nolan Bushnell (fundador de Atari y creador del famoso Pong), quería hacer otro juego parecido al Pong, sólo que esta vez el la pelota iría derribando unos ladrillos y luego, al terminarse los ladrillos, rebotaría en el pared del otro extremo, seguro que te suena.
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Código fuente de algunos clásicos de Atari

La Atari Historical Society ha sacado de forma NO OFICIAL el código fuente de algunos de los juegos clásicos para la Atari 7800. Algunos de estos juegos son el Centipede, Xevious, Robotron, Galaga, etc ... Según Atari Museum, estos juegos fueros rescatados de disquetes en formato Atari ST que fueron tirados cuando dejaron sus oficinas en 1996. La intención de publicar este código es fomentar el "homebrew" (programación casera) para que la gente siga programando bajo esta clásica plataforma.
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Androman, el robot de Atari

No tenía ni idea de este robot creado por el mismísimo Nolan Bushnell (fundador de Atari). Puedes ver un excelente artículo donde se detalla el orígen del robot y sus problemas, ya que nunca se llegó a comercializar: NeoTeo Muy curioso. Visto en: Z80RetroHard
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Atari ya inventó el WiiFit hace 25 años

Visto en el excelente blog sobre videojuegos NaciónArcade: http://www.nacionarcade.net/el-wiifit-de-atari-hace-25-anos-1282/ Se llamaba JoyBoard y hombre, no tenía los sensores del WiiFit pero daba el pego. Era simplemente un joystick donde según en que lado pisaras, se movía el personaje del juego a derecha o izquierda. No tuvo éxito.
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