Microhistorias: Los “ladrillos” que cimentaron Apple

En 1974 Atari era la empresa de moda en aquella época, sueño de cualquier geek. La compañía había crecido enormemente desde su fundación en 1972, “Pong” ya había creado toda una nueva industria y la famosa videoconsola Atari VCS 2600 no era más que un proyecto en desarrollo. El ambiente desenfadado y de espíritu libre de la compañía era el cultivo perfecto para atraer a todo tipo de personajes, sobre todo hippies y locos por la tecnología que estaba dando sus primeros pasos.
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Google añade "motivación" a su IA para poder entrenarse con videojuegos

Si tienes una Inteligencia Artificial(IA) ¿cómo la entrenarías? Antes la base era suministrarle el máximo de información posible para que la IA lo procesara y de esa forma asimilar nuevos conceptos y parecerinteligente. En cambio esto ya ha cambiado desde hace tiempo. Ahora se aplican nuevas técnicas como “machine learning” las cuales se centran más en el autoaprendizaje de los sistemas. Si estáis interesados en jugar con la IA en casa, podéis consultar este enlace.
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Código fuente (ensamblador) documentado de Star Raiders

Allá por 1979 se lanzó un juego para Atari llamado Star Raiders, un juego de 8 bits en forma de cartucho, que para la época fue muy innovador, por varias de las técnicas usadas. Éste era un simulador espacial en 3D. Hacía uso de lo que llamaban player-missile graphics,esto era la “versión sprites” de Atari, hacía uso de cálculo de puntos 3D, la pantalla se dividía en partes con distintas funcionalidades, usaba gráficos de fondo, etc.
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Cómo funcionan los gráficos en sistemas de 8bits

A través de una serie de vídeos (dos por el momento), The ibookguynos ilustra cómo se manejaban los gráficos en sistemas antiguos como Commodore, Nintendo, Apple o Atari. Como decía, son sólo dos vídeos los publicados por el momento, pero su autor nos promete más. En el primero de los vídeos que a continuación enlazo, nos hable del sistema gráfico de Commodore y Nintendo y en el segundo, nos habla sobre Apple y Atari.
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Microhistorias: "Mi primer día en Atari llevé un porro para no desentonar"

Al principio del documental Howardnos cuenta cómo fue su primer día de trabajo en la compañía Atari el 11 de Enero de 1981.
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Atari Breakout, gentileza de Google

¿Aburrido? ¿Necesitas un descanso? Pues abre tu navegador ve a images.google.come introduce: atari breakout, dale a buscar y listo, a disfrutar. :) O simplemente visita este enlace
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Arreglando el peor juego de la historia: E.T. El extraterrestre

En el libro puedes ver el motivo o algunos de los motivos de el por qué este juego fue un fracaso para Atari, aunque para gustos los colores, porque hay alguna gente que no piensa que éste fuese el peor juego de la historia. Hay incluso una página de apreciacióno quién incluso ha creado una serie de vídeos en youtube, explicando sus razones por las que E.T. no fue el pero juego de la historia (parece que el autor intentó crear una serie de 6 vídeos, pero sólo he podido encontrar 3 de ellos):
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Clásicos de Atari jugables desde el navegador

Desde Atari Arcade, podemos jugar a 8 clásicos reescritos en HTML y Javascript, es decir, jugables desde el navegador (Chrome me dio problemas, pero con Firefox funcionan muy bien. Deduzco que IE también funciona bien, ni idea sobre el resto). Los juegos disponibles son:
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Vídeo tutoriales sobre Forth con Atari FIG-FORTH

En este canalde youtube podéis encontrar 10 vídeo tutoriales sobre el lenguaje de programación FORTHcon Atari FIG-FORTH.
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