Por qué tenemos que aprender a programar en C
- June 30, 2012
- cybercaronte
Siempre he sido un gran defensor del lenguaje de programación C. Es el que siempre he programado y estudiado en la universidad. En este análisis de David Griffiths refuerza aún más esta opinión en esta entrevista. David Griffiths es el coautor del un libro llamado “Head First C” y utiliza estas preguntas y respuestas, por supuesto, para promocionarlo, pero de todas formas son totalmente válidas y creo que no se equivoca en ninguna de ellas. Voy a hacer un pequeño resumen (en español) de algunas de las preguntas y respuesta, si quieres verlas todas en su versión original (con más extensión y detalle) pulsa aquí para ver el post original:
¿Por qué es el lenguaje C tan popular? es el más cercano al hardware y además se ha utlizado para crear otros lenguajes de programación.
¿Para qué tipo de software se utiliza hoy día el lenguaje C? programación de sistemas (en puro C) o áreas especializadas cuando trabajan con lenguajes parecidos a C como Objetive-C. Por ejemplo saber C te ayuda a aprender a programar mejor en Objetive-C y por lo tanto al crear aplicaciones (app) en iOS.
¿Por qué escribir el libro "Head First C"? el libro de Kernighan y Richie es el más popular sobre programación y habla sobre ANSI C. Aún es el estándar pero aunque el lenguaje no ha cambiado, sí lo ha hecho la audiencia. Ese es el motivo principal, dar un nuevo punto de vista y perspectiva del uso del lenguaje.
Arduino está haciendo popular C entre la comunidad de Maker. Arduino es un entorno natural de C. C consigue la máxima perfección en el funcionamiento de la máquina, sobre todo en señales de entrada y salida en tiempo real.
En el vídeo del post está la entrevista completa en inglés.
MicroHistorias: el manuscrito de Steve Jobs en Atari
- June 30, 2012
- cybercaronte
Foto: Sotheby's
.. se ha vendido en Sotheby's por 25.000$. ¿Qué tenía de especial este valioso documento?, pues las instrucciones para adaptar las placas del juego World Cup (similar al Pong pero con porterías y más jugadores) creadas a mano y firmadas por el mismísimo Steve Jobs.
En concreto diseños para nuevas paletas (que simulaban los jugadores) y la situación original de los defensores. El documento iba dirigido a su jefe Stephen Bristow para mejorar el juego de World Cup. Incluye también tres diagramas de circuitos a lápiz creados por Steve Jobs y su firma al final de documento.
Pero lo realmente curioso es el sello que tiene en esta hoja en la parte de abajo a la derecha:

Imagen vista aquí (pulsa también para ver otras páginas en gran tamaño)
En el sello pone "All-One Farm Design", que era el nombre de la comuna hippie que frecuentaba durante esos años. También aparece la dirección de la familia Jobs en Los Altos. Además el sello incluye el mantra Budista:
"gate gate paragate parasangate bodhi svahdl"
Desde luego es un documento valioso para los coleccionistas de Apple.
Arte espacial de los años 50
- June 29, 2012
- cybercaronte
Espectacular colección de ilustraciones tipo “pulp” como las que aparecían en la mítica revista “Thrilling Wonder Stories” sobre el espacio, planetas, naves espaciales, etc.
Puedes verlo completo aquí.
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