Aprender a programar un Terminator y a Bender de Futurama (o también como aprender a programar un MOS 6502)

Link Con el auge de la IA ya sabemos que Skynet está cerca y con ella los famosos Terminator. Como todos sabéis los Terminator están programados con este procesador así que es el momento perfecto para aprender a programar un MOS 6502 y así poder re-programarlo y convertirlo en un Roomba. También nos puede ayudar a programar a nuestro querido Bender de Futurama como podéis ver en la imagen que encabeza este post.
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Microhistorias: Los “ladrillos” que cimentaron Apple

En 1974 Atari era la empresa de moda en aquella época, sueño de cualquier geek. La compañía había crecido enormemente desde su fundación en 1972, “Pong” ya había creado toda una nueva industria y la famosa videoconsola Atari VCS 2600 no era más que un proyecto en desarrollo. El ambiente desenfadado y de espíritu libre de la compañía era el cultivo perfecto para atraer a todo tipo de personajes, sobre todo hippies y locos por la tecnología que estaba dando sus primeros pasos.
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Código fuente (ensamblador) documentado de Star Raiders

Allá por 1979 se lanzó un juego para Atari llamado Star Raiders, un juego de 8 bits en forma de cartucho, que para la época fue muy innovador, por varias de las técnicas usadas. Éste era un simulador espacial en 3D. Hacía uso de lo que llamaban player-missile graphics, esto era la “versión sprites” de Atari, hacía uso de cálculo de puntos 3D, la pantalla se dividía en partes con distintas funcionalidades, usaba gráficos de fondo, etc.
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Programación de videojuegos para NES

Nintendo Entertainment System (NES) es una consola de videojuegos de 8-bits de Nintendo que fue lanzada a mediados de los 80s y se considera la más exitosa de su época. En Cyberhades nos encanta la retroinformática como ya sabéis y como hemos dicho muchas veces nada mejor que aprender jugando. Si a ti también te gusta la retroinformática, loa videojuegos y la programación, aquí tienes otra oportunidad de pasar un buen rato.
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Hackeando la PS4

Una de las facetas del Hacking es la de saltarse los sistemas de protección establecidos en sistemas informáticos. Éste no sólo abarca los ordenadores en sí, sino además dispositivos móviles, vídeo consolas, etc. En realidad, dependiendo de cómo definas “ordenador”, todos estos son básicamente lo mismo: una CPU, memoria y unidad de control (como mínimo) que corren algún tipo software. La PS4 o Playstation 4 es una consola de vídeo juegos de Sony, que no necesita presentación alguna y una de las más populares del mercado.
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Desarrollo de juegos para NES

Los sistemas de 8-bits siempre me han llamado la atención, entre otras cosas porque resultan muy fácil de entender en comparación con arquitecturas actuales y porque, no sé, tienen su encanto. Como ya he dicho muchas veces, no hay nada mejor que aprender jugando, o en este caso creando un juego. Este es el material de un curso sobre el desarrollo de juegos para la consola de vídeo juegos más exitosa de su época (mediados - finales de los 80s), la NES de Nintendo.
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550 juegos de Atari 2600 en tu navegador

Aquí tenemos otro emulador escrito en javascript, por lo que todo lo que necesitas es un navegador. Éste es un emulador sobre Atari 2600, una consola de vídeo juegos que fue lanzada en 1977 con el nombre de Atari VCS (Video Computer System). En 1982, tras el lanzamiento de la Atari 5200, adoptó su nombre final, Atari 2600, basado en el número de catálogo que la identificaba (CX2600). El emulador contiene 550 juegos.
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Ingeniería Inversa "extrema" al clásico Tetris de Nintendo

Este espectacular artículo de ingeniería inversa que puedes ver completo en el enlace original mechanics of how Tetris works, then builds an AI to play the game, explica al detalle el mecanismo del clásico de Nintendo de 1989, Tetris. Para llevar a cabo este análisis, el autor del artículo explora a fondo y con un detalle realmente increíble, la ROM original. Como la NES estaba basada en el microprocesador MOS 6502, toca volver a desempolvar nuestros libros de nuestro querido ensamblador 6502.
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Microhistorias: Atari Cosmos, la consola portátil holográfica de Atari fabricada en 1978

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Foto: AtariMuseum

¿Una consola portátil en 1978 que usaba tecnología holográfica? WTF!!!

Pues sí, aunque nunca salió a la venta, existió de verdad. Hoy día hay sólo 5 consolas localizadas, tres con solo la carcasa pero las otras dos son funcionales. Una la tiene un ex-empleado de Atari y otra la misma empresa Atari en su museo.

Vamos a ver un poco de la historia detrás de esta curiosa e “innovadora” consola (al menos en la idea), una Nintendo 3DS venida a menos ;)


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¿Está muriendo la consola de vídeojuegos?

Infographic Source: Visual.ly Photo Credit: DeclanTM via Compfight cc Fuente
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