In-the-box

In-the-box es un proyecto open source o de fuente abierta cuyo objetivo es el portar la máquina virtual de Dalvik y la API o interfaz de desarrollo de aplicaciones de Android Gingerbread para que se pueda ejecutar sobre el iOS, es decir, iPhone y iPad. A continuación os dejo un vídeo de demostración: Me pregunto el tiempo que tardará una aplicación desarrollada de esta forma en el App Store. En cuanto que Apple vea un jar por ahí o algo que diga Android… aplicación muerta :)
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Unreal Engine 3: Samaritan Demo (espectacular) y algunos recursos de programación

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=JuDNTFpshZg[/youtube] El motor gráfico Unreal Engine 3 se aunció hace unos días en el GDC 2011 por Epic Games. Esta tecnología ya se usó en juegos como Gears of War ó Bioshock y viendo estos gráficos, la mejora es bastante espectacular. Puedes descargar el SDK Beta de Marzo desde este enlace por si quieres hacer algunos pinitos en esto de los juegos en 3D. Si eres nuevo en usar esta tecnología, puedes empezar aquí y luego echar un vistazo a toda la documentación oficial aquí.
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Novedades de Android SDK 1.6

Ya de todos es sabido, que Google ha lanzado la nueva versión de su SDK para Android. Así que a continuación voy a enumerar las principales características de esta nueva versión 1.6 o también conocida como Donut. Nuevo mercado de aplicaciones. En esta versión han rediseñado por completo el repositorio de aplicaciones, haciéndolo más intuitivo y mejorando las búsquedas de aplicaciones. Gestos personalizados. Han introducido una nueva herramienta llamada GestureBuilder (creador de gestos) que te permite crear gestos personalizados para adaptarlos a tu aplicación.
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