Revisión del código de Duke Nukem 3D

Fabien Sanglard lo ha vuelto a hacer. Después de sus magníficos y muy recomendados análisis de Doom 3 y Quake 3, ahora le ha tocado el turno a Duke Nukem 3D. El análisis lo hace en las siguientes cuatro partes: Part 1: Overview. Part 2: Engine Internals. Part 3: Engine legacy. Part 4: Chocolate Duke Nukem 3D. Sin duda alguna un gran pasatiempo para después de ver Er docu der finde :)
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La guía definitiva de Windows 8

En Tom’s Hardware (una de nuestras páginas web de referencia) han creado este completo artículo sobre Windows 8. Entre otros temas, podrás saber más sobre Windows 8 UI (Metro), Apps, Desktop (escritorio), IE10, SkyDrive, y la nueva Windows Store. Eso sí, está en inglés pero es el más completo que hemos visto por la red, sólo hay que echarle un vistazo al índice: 1.Meet Microsoft Windows 8 2.System Requirements, Upgrade Paths, SKUs, And Pricing 3.
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Código fuente de Quake 2 a revisión

Si eres apasionado de los videojuegos y aún más, eres apasionado de la programación, no te puedes perder esta serie de 4 artículos que repasa y analiza el código fuente de uno de los motores 3D que revolucionó el mercado del videojuego. La serie está compuesta por 4 artículos: Quake 2 Source Code Review 1/4 (Intro) Quake 2 Source Code Review 2/4 (Polymorphism) Quake 2 Source Code Review 3/4 (Software Renderer) Quake 2 Source Code Review 4/4 (OpenGL Renderer) Si alguna vez se te pasó por la cabeza programar videojuegos, ya tienes por donde empezar.
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Nook

Ya en su día os hablé de Nook, el lector de libros electrónicos que iba a sacar Barnes and Noble. Una de las características que más me llamó la atención es que el dispositivo funcionaba con Android. En el momento en el que publiqué aquella noticia, los dispositivos no estaban disponibles, pero podías reservarlo. Yo decidí esperar, a ver que decían los usuarios sobe el mismo. Por fin la semana pasada empezaron a enviarlos y además mandaron también algunos a las tiendas de libros para que la gente pudieran ir a toquetearlos.
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