Envío manual de paquetes IP

Cuando trabajas en redes, desarrollas alguna aplicación cliente/servidor, cuando quieres probar la seguridad de algún servicio mandándole paquetes mal formados, pruebas de estrés, etc, tener las herramientas adecuadas te harán la vida mucho más fácil. Quizás para los distintos escenarios que he enumerado anterioremente haya herramientas especializadas en cada caso, pero en esta entrada quería comentar Packet Sender. Packet Senderes una utilidad multiplataforma (Windows, Mac y Linux) que nos permite la definición y el envío de paquetes TCPy UDP.
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Simulando latencia y pérdida de paquetes en una red

WindowsTMnetSimes una aplicación portable y gratuita que te permite simular estos problemas de latencia y paquetes perdidosen tu laboratorio de pruebas y de esta forma poder encontrar las mejores soluciones para afrontarlos. Puedes lanzar la aplicación en un cliente ó un servidor, pero la configuración cambia en cada uno de los escenarios. Veamos un ejemplo. Si quieres probar una conexión RDPque funciona lenta, la instalaremos en el servidor y luego buscamos un puerto TCP libre, por ejemplo el3390 (es el que ha usado el autor del post original, mira la imágen que encabeza el post, contiene la configuración de este ejemplo).
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Haciendo trampas en juegos online a través de la modificación de paquetes

En el siguiente vídeo podemos ver como el autor del mismo, usando un portátil desde el cual captura y luego modifica los paquetes entre el juego y el servidor, hace trampas en el mismo. En este caso concreto es un juego de PS2. Hace muuuuchos años, en los tiempos de mi Spectrum y posteriormente Amiga, recuerdo el intercambio de Pokes y cargadores para poder hacer trampas. Claro hoy en día la cosa ha cambiado mucho y el juego ya no sólo corre de forma local, sino que parte del mismo de desarrolla en algún servidor.
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