Tutorial para crear un juego multijugador en Java usando libgdx

No os perdáis este completo tutorial para desarrollar paso a paso un juego multijugador en red usando libgdx (framework para desarrollo de juegos en Java). Puedes ejecutar y hacer debug directamente en el escritorio, haciendo más cómoda y rápida la programación. El objetivo de este tutorial es mostrar como los desarrolladores pueden crear juegos multiplayer integrando AppWarp cloud Java SDK con libgdx. En el juego de ejemplo, se usa de base el código de un juego para un sólo jugador ("
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MicroHistorias: El primer juego 3D y multijugador de la historia fue programado en 1974

Pues sí, de 1974, cuando apenas había ordenadores y el Pong era el juego revolucionario, en el laboratorio Ames Research Center de la NASA en California, ya programaron este juego multijugador y además en 3D. Fue creado en ordenadores PDS-1 de Imlac para probar la nueva tecnología de red "ethernet" de Xerox. Luego también se realizaron modificaciones y versiones para otros ordenadores en los laboratorios de Xerox en Palo Alto (por ejemplo para Star, 6085 y más tarde para PC y Mac, incluso una para NeXT).
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Cómo conseguir "Half Life 2:Deathmatch", gratis

Half Life 2: Deathmatch En la web de Steam puedes comprarlo a un precio de 3,99€ pero si tienes una tarjeta de video NVIDIA o ATI, puedes conseguirlo grátis (ojo, es por tiempo limitado) También de regalo, una demo de "Portal: The first slice" y además "Half Life 2: The Lost Coast". Enlace para ATI Enlace para NVIDIA Visto en forevergeek.
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