John Carmack está fabricando su propio casco de realidad virtual

(click en la imagen para ver artículo de PCGAMER) En sus ratos libres, John Carmack se ha fabricado un casco de realidad virtual que está enseñando (sólo a algunas personas, no a la prensa) dentro del stand de Bethesda (en el E3) y que todos describen como el mejor sistema de realidad virtual que han visto nunca. Se puede ver incluso la cinta adhesiva pegando algunas partes del prototipo pero parece realmente funciona bien.
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El código fuente de Doom 3 a punto de ver la luz

De acuerdo con un tweet de John Carmack, el código fuente de Doom 3 está probado, empaquetado y listo para su liberación, sólo a falta del visto de bueno de los abogados. Esta es sin duda una gran noticia, ya que todos conocemos la calidad del trabajo de Carmack y su equipo. Fuente
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Microhistorias: Doom’s day o el día del lanzamiento de DOOM

foto: mix.pe 10 de Diciembre de 1993, los dos John (John Carmack y John Romero) ya tenían terminada una de las obras maestras de los videojuegos de todos los tiempos: DOOM. Después de haber triunfado con el famoso Commander Keen vendiéndolo como shareware (y conseguir más de 30.000$ al mes) y luego el genial Wolfstein 3D, Carmack quería llegar aún más lejos y se centró en mejorar y perfeccionar su motor 3D, sobre todo con el uso de texturas y la velocidad.
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