Plantilla de seguridad para HTML5

Cada apunte está acompañado de un pequeña descripción del vector de ataque, sintaxis/ejemplo de la etiqueta/atributo en cuestión y como podemos mitigar dicha amenaza. También nos indica que navegador está expuesto a dicho ataque. Very handy!
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Concurso Sprite Animation Contest de Informatica64

El objetivo es crear una animación en HTML5 de 3 minutos de duracióndonde tienes que enseñar de la manera más original posiblelas novedades del nuevo Windows Live Mail. En el pasado BlogCamp donde lo pasamos genial, también tuvimos oportunidad de hacer nuestros pinitos con HTML5. Además nos lo ponen fácil, el motor ya nos lo ofrecen así que sólo tenemos que tener algunas nociones de cómo funciona para ponernos manos a la obra.
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Emu8080, primer emulador de 8080 escrito en javascript

Emula una máquina CP/Mcompleta. Aprovechando la tecnología que nos brinda el nuevo HTML5, usa WebSQL para emular dispositivos de almacenamiento de bloques, podemos montar dispositivos de cintas virtuales arrastrando ficheros de nuestro escritorio, etc. El hecho de use HTML5, requiere que usemos un navegador que soporte dicha especificación. Ellos recomiendan Chrome o Safari. Puedes probarlo desde este enlace.
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Programación de juegos en Javascript usando el elemento Canvas

Y cuando mezclas este elemento con un lenguaje tan potente como es javascript, sólo la imaginación puede ponerte barreras a la hora de ser creativos. Y si no me crees echa un vistazo a estapágina. Si lo que te gustan son los juegos y no sólo jugar, sino también crearlos, experimentar, etc. Aquítienes un tutorial compuesto por las siguientes secciones:
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Animaciones en HTML5

Para verlas, usa Google Chromeo el plugin para IE (Chrome Frame). Visto enTheAwesomer.
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Cliente VNC escrito en HTML5

Sólo hay un pequeño problema y hasta que no aparezca algún servidor de VNC que soporte conexión vía WebSockets, será necesario el uso de un proxy de WebSockets a TCP Sockets. La buena noticia es que este proyecto incluye un proxy de este tipo llamado “wsproxy”. Aparte de eso todo lo que necesitas es un navegador que implemente los WebSockets o lo emule. Para más información sobre los navegadores soportados, así como su forma de uso, sólo tenéis que visitar su web.
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Quake 2 escrito en Javascript y HTML5

Originalmente los autores de este proyecto escribieron una versión en Java llamada Jake2. Luego usaron GWTpara convertir el código de Java a Javascript y con la ayuda de WebGL, el API del Canvas y algunas otras novedades del nuevo HTML5 han llegado a esta impresionante versión de Quake 2 jugable desde el propio navegador. Estaes la web del proyecto, desde la que entre otras cosas te puedes descargar el código fuente.
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Chuleta HTML5

Como bien sabéis, HTML5, el nuevo estándar de las páginas de hipertexto, viene muy cargado con un gran número de nuevas y potentes funcionalidades. Prueba de ello, es que gigantes como Mozilla o Google, están adoptando esta tecnología a pasos agigantados. De hecho, Google dejó de dar soporte a Google Gears en detrimento de este nuevo estándar y ya sabéis, Google es como el rey Midas, todo lo que toca lo convierte en oro.
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