Ya puedes descargar el código fuente de "Prince of Persia" para Apple II

Ya os contamos que el creador de Prince of Persia había encontrado el código fuente del juego y anunciamos que tenía pinta según sus comentarios, de us intención de publicarlo y ponerlo a disposición de todos. Bueno pues ya está publicado (coincidiendo con la celebración del cumpleaños de Apple II) y listo para echarle un vistazo a este trozo de la historia de los videojuegos y la Informática. Puedes descargarlo desde aquí.
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El creador de "Prince of Persia" encuentra el código fuente del juego perdido hace 23 años

(Esta es la caja real en la que se encontraba el código fuente) Jordan Mechner es el creador de ese juego revolucionario llamado "Prince of Persia", creado originalmente para Apple II en 1989. Ha trabajado con Ubisoft para crear Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame pero durante ese recorrido de 23 años, el código fuente del primer Prince of Persia se perdió. Ayer lo encontró gracias a su padre.
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Juego creado íntegramente en CSS

Este sencillo juego que puedes ver aquí, está creado íntegramente en CSS (no hay javascript). Puedes echarle un vistazo al código (enlace al código con Chrome) y verás que es cierto. Podríamos catalogar este programa de programación CSS extrema, ya que el sistema de funcionamiento es bastante ingenioso. Por ejemplo, las imágenes utilizadas para los elementos gráficos, están incorporadas en formato png y codificados en base64. Un código fuente muy interesante para echarle un vistazo y aprender un poco más sobre CSS.
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Repositorio de actividades Open Source de la NASA

Si el otro día os comentaba sobre varios libros electrónicos que la NASA había puesto a disposición de cualquiera de forma totalmente gratuita, ahora nos regalan un repositorio de código, dónde irán publicando todos los proyectos de código abierto que desarrollan. Sin duda alguna una gran noticia ver como este tipo de agencias apoyan el código abierto. En estos momentos “sólo” han publicado cuatro proyectos: OpenMDAO https://github.com/nasa/OpenMDAO-Framework Glenn Research Center World Wind Java https://github.
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Código fuente de Doom 3 liberado

Ya nos lo contó tuxotron en este post, ahora ya es oficial, el motor de Doom 3 ya está liberado y publicado. Se llama Tech 4 y juegos clásico como Doom 3, Wolfestein y Quake4 han sido creados usándolo (y no está obsoleto, el año que viene saldrá Prey 2 hecho con este motor). El código fuente no tiene ningún dato del juego Doom 3, ya que aún está afectado por la EULA (End User Licence Agreement, licencia del usuario final).
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El código fuente de Doom 3 a punto de ver la luz

De acuerdo con un tweet de John Carmack, el código fuente de Doom 3 está probado, empaquetado y listo para su liberación, sólo a falta del visto de bueno de los abogados. Esta es sin duda una gran noticia, ya que todos conocemos la calidad del trabajo de Carmack y su equipo. Fuente
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Código fuente de Quake 2 a revisión

Si eres apasionado de los videojuegos y aún más, eres apasionado de la programación, no te puedes perder esta serie de 4 artículos que repasa y analiza el código fuente de uno de los motores 3D que revolucionó el mercado del videojuego. La serie está compuesta por 4 artículos: Quake 2 Source Code Review 1/4 (Intro) Quake 2 Source Code Review 2/4 (Polymorphism) Quake 2 Source Code Review 3/4 (Software Renderer) Quake 2 Source Code Review 4/4 (OpenGL Renderer) Si alguna vez se te pasó por la cabeza programar videojuegos, ya tienes por donde empezar.
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Código fuente de Halo 2600

En el foro de AtariAge, Ed Fries dejó un post en el que comentaba que para conmemorar el primer aniversario de la presentación de Halo 2600 en la expo de juegos clásicos, ha decidido liberar el código fuente del mismo. Aquí podéis echar un vistazo a dicho juego. Desde aquí te puedes descargar el código fuente.
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Source Code

Source Code es una nueva película que se estrenará el próximo 1 de Abril. Cuando el condecorado Capitán Colter Stevens, se despierta en el cuerpo de un hombre desconocido, descubre que forma parte de una misión para encontrar un terrorista que quiere atentar contra un tren de cercanías en Chicago. En una misión como ninguna antes asignada, éste se da cuenta que forma parte de un experimento del gobierno llamado Código Fuente (Source Code), un programa que le permite le tomar la identidad de un hombre en los últimos 8 minutos de su vida (sudo ?
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Programando un Analizador de Frecuencias para Windows

Windows Genial programa en C++ , código fuente y además un tutorial explicando cómo funciona la física del sonido (eso sí, todo en inglés) totalmente freeware. Desde el micrófono, cualquier melodia o sonido puede ser analizado con este programa en tiempo real usando como base la Transformada de Fourier. Puedes analizar tu voz (ideal para crear algún programa de reconocimiento de voz) y dividirla en diferentes partes según su frecuencia para luego observar los parámetros del habla de diferentes personas, las vocales y el sonido de las sílabas.
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