Cómo se construyen los niveles del juego Spelunky (generación procedural)

Antes de nada, si nunca has visto o has jugado a Spelunky (un juego del tipo "roguelike"), descarga la versión gratuita desde este enlace ó echa un vistazo al vídeo que acompaña el post. Este genial y divertido juego de plataformas tiene una característica muy especial, los niveles son generados de forma automática usando una técnica llamada generación procedural. Por lo tanto nunca jugaras la misma partida, ya que los niveles se generan de forma aleatoria en vez de ser creados con algún editor de mapas).
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Generación aleatoria de claves

Aquí os dejo una pequeña nota sobre la generación de aleatoria de contraseñas desde bash. Cuando le configuraba a alguien el router para codificar la red inalámbrica, siempre tenía el problema de la contraseña. ¿Qué contraseña le pongo? Al final acababa aporreando el teclado hasta conseguir una secuencia de 26 caracteres (WEP), pero con cuidado de sólo introducir números y letras de la A la F. Pero como buen geek, nada mejor que un comandito en la shell para generar dicha clave.
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