2600 en formato electrónico

Resolviendo los retos hacking de la NoConName por Security By Default (1)

  • November 9, 2010
  • cybercaronte
  • code 

    No pudimos asistir a la NoConName (para la próxima) pero nuestros amigos de Security By Default nos explican en estos geniales tutoriales cómo resolver cada uno de ellos (en este post nos ofrecen la solución para el primero).

    Por si quieres intentarlo antes, aquí tienes el PDF con el Reto Forense con las siguientes pistas:

    PISTAS:
    •    Existen, al menos, 4 hallazgos interesantes.
    •   ¿Cual es el título de la película?
    Además se adjunta la imágen de disco que puedes descargarla desde aquí.

    Finalmente, en este enlace de Security By Default podrás encontrar la solución paso a paso a este reto hacking.

    Gracias por publicarlo compañeros.

El código fuente de juegos para el Atari 2600 convertido en arte

  • November 8, 2010
  • cybercaronte
  • AtariCodeArt 

    (Imágen: Web de Ben Fry, creador de los murales)

    He visto cuadros muchos más feos (y seguro que más caros) que estos impresionantes murales donde puedes ver el código máquina de juegos tan clásicos para el Atari 2600 como el Pac-Man, Pitfall, Q-Bert, Air Raid ó Adventure. Pero no sólo verás el código, también los gráficos y lo mejor de todo, una líneas que  interconectan todo el programa indicando en cada momento qué instrucción se está ejecutando o qué gráfico se está cargando (básicamente todas las operaciones condicionales/incondicionales de salto).

    Lamentablemente no puedes llegar a ver de forma detallada todas las instrucciones (tampoco lo veo necesario a no ser que tengas mucho tiempo) ya que todas se pueden comprar en esta web que tienen un tamaño de 33x48 centímetros donde sí que se ve bien todo el código.

    El creador de estos murales (BenFry) ha usado el programa distella para desensamblar los programas  y luego processsing para crear la imágen definitiva.

    Esto sí que es arte ;)