Como se hizo Super Mario 3

  • December 22, 2011
  • cybercaronte
  • Nintendo

    Es un libro en japonés (viene en inglés traducido también) sobre la fabricación del cartucho, distribución y la programación del juego clásico Super Mario 3. Incluye detalles y fotos curiosas. Especialmente verás a un Miyamoto joven, las placas de circuito originales, bocetos, los ordenadores, etc.

    Como curiosidad, Super Mario 3 se programó usando HP 64000, un mainframe de la época.

    64100A-40

    Una buena forma de ver todo el proceso de programación, fabricación y distribución de un juego de Nintendo en 1989.

    Página del artículo completo aquí (visto en algún tweet de nuestros amigos, guardé el enlace pero no recuerdo quién lo puso).

Así "veía" el Apple II en 1979

  • December 21, 2011
  • cybercaronte
  • apple_ds65_digisector_small

    El DS-65 Digiselector era un digitalizador de video para el Apple II. La salida obtenida no era muy espectacular pero no esta nada mal para la época (tenía 256x256 pixels y 64 niveles de grises). Este aparato fue una auténtica revolución ya que apareció cuando las cámaras digitales aún estaban a años luz.

    No he podido encontrar apenas información en Internet sobre este dispositivo, sólo este artículo de una revista donde lo vendían y algunos trabajos en PDF (la mayoría científicos) donde lo utilizaban:

    apple_ds65_digisector_large

    Se vendía por 349$ (unos 1.000$ de los ahora) y si tienes uno, igual le sacas bastante por él hoy día.

    Visto en VintageComputing.

Primer trailer de "El Hobbit"