Richard Stallman (genio) no usa navegador Web
Adoramos a Richard Stallman, creemos que es total y absolutamente un genio. Hemos estado un par de veces (una de las mejores fue con DuenD en Valencia) en conferencias y os aseguro que oirlo trasmite muchísimo conocimiento y energía positiva.
Esto que os pongo, ya es bastante viejo y además puede que sea broma pero es curioso, parece que lo posteo él mismo (si quieres ver algunas bromas sobre Stallman pulsa aquí), y lo que es cierto es la paranoia que tiene Richard Stallman con la seguridad (puedes pulsar en este enlace para ver ahora su advertencia sobre el Cloud Computing):
HDOS Databank request 01, otro juego adictivo
Juego tipo puzzle/tetris en el que tienes una serie de movimientos limitados para intercambiar de lugar los cubos y hacer que coincidan para que se eliminen. Al principio es fácil pero luego se complica, pero es tremendamente adictivo.
Tiene 35 niveles y según los autores al final tienes un GRAN premio … si alguien llega que nos lo diga ;)
http://www.gamereclaim.com/2008/10/hdos-databank-request-01/
Visto en:
Protección del software Parte IV, de S21sec
Cuarta parte:
http://blog.s21sec.com/2008/10/proteccin-del-software-parte-iv.html
Partes anteriores:
Medidas de protección contra troyanos bancarios, por Chema Alonso (6 de 6)
Última entrega de este fantástico tutorial de Chema Alonso para defenderte de los troyanos bancarios:
Video de AC/DC en Excel
Pues sí totalmente hecho en Excel, puedes descargarlo (el .xls) desde:
http://www.acdcrocks.com/excel
Canción “Rock’n’Roll Train”.
Visto en:
http://www.neatorama.com/2008/10/25/acdc-music-video-composed-using-ms-excel/
La NASA repara el Hubble trabajando con ordenadores y otras tecnologías obsoletas
Todos sabemos que el Hubble está siendo reparado por la NASA:
http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/reparacion-hubble-progresa-satisfactoriamente.html
http://www.cyberhades.com/?p=1468
Pues algo no ha funcionado correctamente en la reparación la semana pasada y la NASA está buscando el posible problema trabajando con 486 y alguna tecnología más obsoleta. Simplemente tienen en tierra réplicas de toda la electrónica que se utilizó hace 18 años para construir el Hubble para afrontar y simular todos los problemas actuales para dar con la posible solución. Esta réplica ocupa una habitación entera llena de tecnología de 1989, totalmente obsoleta pero operativa.
Usando SD de más de 2Gb en la Wii
La Nintendo Wii no acepta más de 2Gb en las tarjetas SD, y con lo baratas que están las de 4Gb y todo lo que puedes almacenar es una pena no poder utilizarlas. Pues Knoxximus de cheapassgamer.com tiene una forma para hacer que las acepte. Resumiendo, el procedimiento llena de información aleatoria (junk data) la tarjeta de 4Gb hasta que la capacidad esté por debajo de los 2Gb. Primero usamos el programa SDFormatter para formatearla y luego copiamos algunos ficheros hasta llegar a menos de 2Gb de capacidad. Entonces de repente la SD funciona en la Wii. Luego eliminas los ficheros que has copiado aleatoriamente para tener la capacidad de 4Gb libres y accesibles … misterios de la electrónica ;)
Más sobre Linux, animaciones del código
Este video es un tour por la estructura del código del núcleo.
Y aqui puedes ver otras en sobre el desarrollo del núcleo (y las versiones) en 3d:
10 millones de líneas en los ficheros del código fuente de Linux
Bueno quitando espacios en blanco y ficheros de texto salen 6.399.191. El 96,4% es código C y el resto 3,6% es esamblador.
Visto en:




