Feliz cumpleaños Alan Turing ...
Y para honrar a nuestro querido héroe, os remitimos a la visita que hicimos el año pasado a Bletchley Park:
Visita a Bletchley Park, PRIMERA PARTE
Visita a Bletchley Park, SEGUNDA PARTE

Y para honrar a nuestro querido héroe, os remitimos a la visita que hicimos el año pasado a Bletchley Park:
Visita a Bletchley Park, PRIMERA PARTE
Visita a Bletchley Park, SEGUNDA PARTE

Goblin Hack, uno de los juegos de la lista
Existen muchos buenos juegos en Linux, Windows ó Mac en modo texto que te sorprenderán. De esta lista todos están en Linux y casi todos en Windows. A mi desde luego me encantan, no sólo porque sean adictivos, sino por ese aroma "retro" que me invade cada vez que ejecuto uno de ellos.
Desde luego sólo lo difrutarás si ya tienes una edad y te has criado desde pequeño rodeado de monitores en fósforo verde o televisiones conectadas a ordenadores con teclas de goma. Prueba a enseñarle a tus hijos o a tus sobrinos estos juegos, verás que cara ponen ;)
He de admitir que no tenía ni idea de quién era Urs Hözle hasta ahora que estoy leyendo el fantástico libro "I'm feeling lucky" de Douglas Edwards.
Para saber la gran importancia de Urs en la creación del actual Google, volvamos a esa habitación Gates 360 de la Universidad de Standford donde Sergei Brin y Larry Page estaban ya desarrollando sus primeros prototipos basados en su famoso algoritmo de búsqueda. Por fin, viendo que funcionaba bastante mejor que otros buscadores de la época, se animaron a montar su propia empresa y así nació Google. El problema era que al principio las búsquedas funcionaban a la perfección pero había un gran problema: la velocidad. Los crawlers y spiders de Google ya estaban viajando por Internet de aquella época, recopilando y almacenando información sobre las páginas web segundo a segundo. Y esto era un gran problema. Almacenar esta información y sobre todo, procesarla en un tiempo decente para mostrarlo al usuario era una tarea bastante complicada. Además Google ya estaba siendo utilizado por miles de personas debido a la gran eficiencia de su algoritmo, acrecentando su problema de escalabilidad.
Mobile Security Technologies (MoST) es un conferencia de solamente un día en la que se reúnen y presentan los últimos avances en investigación sobre la seguridad en tecnologías móviles. Ésta tuvo lugar en San Jose, California, el pasado 17 de mayo.
Las presentaciones y trabajos presentados este año son las siguientes:
Data Driven Authentication: On the Effectiveness of User Behaviour Modelling with Mobile Device Sensors [Paper] [Slides] Gunes Kayacik, Mike Just, Lynne Baillie (Glasgow Caledonian University), David Aspinall (University of Edinburgh) and Nicholas Micallef (Glasgow Caledonian University)
Pues ya no aprendes Python porque no quieres ;)
Aquí tienes 51 libros gratuitos sobre cómo programar en este lenguaje.
La lista del material publicado es la siguiente:
| Tobias Edler von Koch (University of Edinburgh) | Conference Opening & Welcome | [Slides] [Video] |
| Chandler Carruth (Google) | Keynote: Passes in LLVM, Part 1 | [Slides] [Video] |
| Marshall Clow (Qualcomm) | Keynote: What's new in C++14, and how you can take advantage of it | [Slides] [Video] |
| Rafael Ávila de Espíndola (World Wide Studios/Sony Computer Entertainment) | LTO: History and work to be done | [Slides] [Video] |
| Reinoud Elhorst, Mark Batty, David Chisnall (University of Cambridge) | Efficient code generation for weakly ordered architectures | [Slides] [Report] |
| Andy Thomason (Goldsmiths) | How to build LLVM in under ten seconds | [Slides] [Web version] |
| Ulrich Weigand (IBM Linux Technology Center) | A new ABI for little-endian PowerPC64: design and implementation | [Slides] [Video] |
| JF Bastien (Google) | Portable Native Client. Fast, Secure, Simple: Pick Three. | [Slides] [Notes] [Video] |
| Marcello Maggioni (Codeplay Software) | Branching in Data-Parallel Languages using Predication with LLVM | [Slides] [Video] |
| Daniel Jasper (Google) | clang-tidy - Lint-like checks and beyond | [Slides] |
| Greg Bedwell (SN Systems Ltd/Sony Computer Entertainment) | PlayStation(R)4 CPU Toolchain: Launch Post-mortem | [Slides] [Video] |
| Andrew MacPherson (Fabric Software Inc.) | Fabric Engine and KL: LLVM for 3D Digital Content Creation | [Slides] [Video] |
| Frej Drejhammar (Swedish Institute of Computer Science) | BEAMJIT: An LLVM based just-in-time compiler for Erlang | [Slides] [Video] |
| Tom Spink (University of Edinburgh) | Custom Alias-analysis in an LLVM-backed region-based Dynamic Binary Translator | [Slides] [Video] |
| Hans Wennborg (Google) | clang-cl: what it is, how it works, and how to use it | [Slides] [Video] |
Tutoriales
Ya en su día os hablamos de un fantástico libro para llegar a dominar el clásico Pac-Man, pues ahora os ofrecemos este enlace para que os descarguéis este otro para dominar el mítico Defender.
El libro se llama "The Video Master's Guide to Defender" (80 páginas), donde nos enseñarán gráficos, esquemas y maniobras para lograr las mejores puntuaciones. Cuando lo terminéis de leer, os daréis cuenta que el juego no es tan sencillo como parece a simple vista ...