Stallman "Linux no es software libre"
- March 5, 2009
- cybercaronte
Uf, ataque de nuestro venerado Richard Stallman a Linus Torvalds …
No os perdáis el artículo en:
Visto en:
Primeros pasos con Arduino
- March 4, 2009
- cybercaronte
Comenzamos con este post una serie práctica sobre Arduino
Comprar la placa Arduino:
Hemos probado dos tiendas con excelentes resultados:
BricoGeek (Muy variada y con envio en 24h)
e-Lioness (Con los últimos modelos de Arduino, incluido el novedoso Arduino Duemilanove con ATMega328)
Comenzar con Arduino:
NOTA: Para poder programar el nuevo microcontrolador AVR ATMega328 hemos tenido que añadir al archivo boards.txt el siguiente codigo para que lo reconozca:
############################################################## diecimila_328.name=Arduino w/ ATmega328 diecimila_328.upload.protocol=stk500 diecimila_328.upload.maximum_size=30720 diecimila_328.upload.speed=57600 diecimila_328.bootloader.low_fuses=0xff diecimila_328.bootloader.high_fuses=0xdd diecimila_328.bootloader.extended_fuses=0x00 diecimila_328.bootloader.path=atmega328 diecimila_328.bootloader.file=ATmegaBOOT_328_diecimila.hex diecimila_328.bootloader.unlock_bits=0x3F diecimila_328.bootloader.lock_bits=0x0F diecimila_328.build.mcu=atmega328p diecimila_328.build.f_cpu=16000000L diecimila_328.build.core=arduino
En los próximos posts veremos ejemplos prácticos con Arduino (LEDs, Pantallas LCD, etc)
Proyecto Euler
- March 4, 2009
- tuxotron
El Proyecto Euler es una recopilación de problemas matemáticos y de programación, aunque en muchas ocasiones no necesitarás aplicar conocimientos matemáticos para resolver los problemas, pero si quieres llegar a una solución óptima y elegante sí que necesitaras de una buena base matemática. El proyecto está enfocado para aquellos que tengan ganas de aprender. Los problemas tienen distintos tipos de dificultad. En listado de los problemas, podrás ver cuanta gente a logrado solucionarlo, por regla de tres, cuanta más gente haya solucionado un problema, más fácil se supone que será su solución. Una de las reglas a seguir, es que tu algoritmo debe dar la solución en un máximo de un minuto. Happy hacking!
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