"Tienes 5 segundos"
- November 9, 2009
- okajey
Reglas WEB:
REGLA Nº 1: si después de cinco segundos no aparece algo en la pantalla que represente una respuesta o, al menos, la promesa de que algo interesante va a ocurrir, el usuario se va.
REGLA Nº 2: si no sabías la regla nº 1 leete el nuevo libro en pdf de Juan Carlos Camus sobre la creación de contenidos digitales.
Muchas veces nosotros, los informáticos, no tenemos una buena visión de lo que queremos proyectar en una web y sólo pensamos como informáticos para informáticos y eso nos lleva a errores. Este libro nos ayuda a "ver más allá" y llegar al usuario de una forma más natural y sencilla. Como ejemplo pondré el tema 4: “Cómo escribir en espacios digitales” en el cual se detalla las estrategias de la redacción para sitios web y se explica cuáles son y cómo se hacen las tareas correspondientes a esta función.
Web oficial: tienes5segundos.cl
Primer gusano para iPhone
- November 9, 2009
- tuxotron
Desde Ausralia, están reportando los usuarios de iPhone lo que se podría considerar el primer gusano para este dispositivo. El gusano no aprovecha ninguna vulnerabilidad del sistema para llevar a cabo su cometido, que en este caso no es más que cambiar la imagen de escritorio por una de Rick Astley. De lo que se aprovecha el gusano es de la dejadez de los usuarios, que después de haber roto la protección del teléfono (jailbreak) e instalado OpenSSH, no se preocuparon de cambiar la clave por defecto. Así que el gusano simplemente busca a través de la red 3G los terminales que tienen corriendo SSH e intenta conectarse usando las credenciales por defecto.
El clásico libro, Graphics Programming Black Book
- November 9, 2009
- cybercaronte
- Es grátis y es un clásico, hay que tenerlo.
- Todo el código fuente está perfectamente comprobado a la vez que optimizado, perfecto para estudiarlo.
- Explora toda la tecnología detrás de Doom, Quake y otros juegos 3D con problemas como mapeo de texturas, ocultación de superficies ocultas, etc.
- Contiene multitud de fórmulas para resolver todo tipo de problemas relacionado con gráficos, y eso no pasa de moda.
Si alguna vez te has interesado por los gráficos de ordenador, seguro que te suena el libro Graphics Programming Black Book de Michael Abrash. Aunque ya es bastante viejo, está totalmente liberado por su autor y tiene muchas cosas de interés. Michael Abrash trabajó como columnista en la prestigiosa revista de programación Dr Dobb's Journal y el libro es una recopilación de trabajos anteriores en dicha revista, donde se le añadió más contenido a la hora de publicarlo como un libro.
4 Razones para descargarlo:
Es un libro muy técnico, ya que la mayoría del código es ensamblador, pero eso no es ningún problemas para nosotros ¿verdad? ;)
Puedes descargarlo por capítulos o completo (153Mb) desde:
Aún puedes comprarlo en Amazon.
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