Full Circle, especial programación en Python

Para los que no conozcáis esta revista, Full Circle es un ezine totalmente gratuito cuyos artículos se escriben en torno a Ubuntu. En ella podemos encontrar curso de programación en Python, que se va extendiendo con cada nueva publicación, pero en este último número han hecho una excepción y lo que han publicado es un especial con las 8 primeras partes de dicho curso. Puedes descargar el PDF desde aquí.
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Construyendo un robot hexápodo autónomo y controlado por Bluetooth

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=cqI-sDJTyuo[/youtube] Este proyecto que hemos visto en HackADay consta de dos partes, la primera es la construcción de un robot simple hexápodo por menos de 50€ con sensores de proximidad que además utiliza un Pololu Micro Maestro (aquí manual completo) como cerebro que puede controlar hasta 6 servos y se puede programar con scripts. Nos parece un proyecto interesante de bajo coste para adentrarte en la robótica. Aquí tienes acceso a la tienda Pololu (hacen envíos internacionales)
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Emulador de Game Boy escrito en Javascript: Temporizadores

Y una entrega más de este impresionante tutorial que nos explica como escribir un emulador de Game Boy en Javascript. En ésta, su autor nos habla de los temporizadores o Timers. Aquí tenéis las entradas anteriores: La CPU La Memoria La GPU Gráficos Integración Entrada de datos Sprites Interrupciones Bancos de memoria
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El pequeño libro de los semáforos

El concepto de semáforo dentro de la informática se aplica a la sincronización de procesos o hilos y que se aplica dentro de la programación concurrente. Aunque el concepto es puramente vinculado a la programación, éste se suele estudiar también en los libros de sistemas operativos. Ya que es un concepto esencial en los sistemas multitarea o multiproceso. Dicho esto, el título de esta entrada no es más que la traducción de un libro titulado: The Little Book of Semaphores.
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Guía de referencia rápida para The Pragmatic Programmer, en español

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El libro "The Pragmatic Programmer" es para nosotros (y para muchos) todo un libro de culto. No sólo sirve para aconsejar al programador, lo puedes usar para casi cualquier otro proyecto. Un libro indispensable para el informático, ya que tarde o temprano, te tocará programar y este libro te dará consejos que realmente no olvidarás.

En la web Coding Horror hemos visto esta Pragmatic Quick Refence y para honrar este magnífico libro, nos hemos tomado la libertad de traducirlo entre tuxotron y yo para tener esta misma guía pero en español, esperamos que os guste:


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Juguete convertido en una máquina Enigma

En esta entrada de la web de instructables, podemos ver como transformar un juguete de estos para niños, en un máquina Enigma. Con la ayuda, como no, de Arduino, el autor ha sido capaz de replicar el funcionamiento de una de estás máquinas en su versión de tres rotores. Aquí podéis ver un vídeo de dicho juguete en funcionamiento. Esto es hacking en el estado más puro.
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Computer Vision: Algoritmos y aplicaciones

O su título original: Computer Vision: Algorithms and Applications. Es un libro que puedes comprar desde las tiendas más conocidas, pero también puedes descargarlo en formato PDF totalmente gratuito desde este enlace (No pongo el enlace directo al libro por petición expresa del autor del mismo). El libro trata de las aplicaciones de la vision por ordenador y el desarrollo de algoritmos para dichas aplicaciones. La visión por ordenador trata de computar las propiedades de un mundo tridimensional desde imágenes digitales.
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Tabla de instrucciones ensamblador del Intel 80x86

Esto no es más que un PDF (aquí en inglés) muy bien organizado con las instrucciones de ensamblador del 80x86, los registros generales y los bits de estado o bandera (flag). Página original.
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Cómo escribir código seguro

La segunda edición del documento titulado: A Guide to the Most Effective SecureDevelopment Practices in Use Today, ha sido publicado hace unos de días. En esta versión se han revisado y actualizado las prácticas desde el punto de seguridad que se deben seguir durante el diseño, programación y testeo durante el ciclo de vida del software. En éste también se han añadido dos secciones nuevas: enumeración de debilidades comunes y una guía de verificación.
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Vídeos sobre desarrollo de Windows Phone 7 para desarrolladores Android

Bueno el título lo dice todo. En la siguiente lista podéis encontrar una serie de ocho vídeos que nos introducen distintos aspectos del desarrollo de aplicaciones para Windows Phone 7 haciendo énfasis en ciertas áreas para aquel con experiencia en el desarrollo de aplicaciones para Android. Windows Phone 7 for Android Developers: The User Interface Windows Phone 7 for Android Developers: Data Windows Phone 7 for Android Developers: Graphics Windows Phone 7 for Android Developers: Performance Why Windows Phone 7 for the iPhone & Android Developer How Do I: Migrate an Android Application to a Windows Phone 7 Application?
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