Más de 300 tutoriales gratuitos sobre programación de juegos

Desde la web gametutorials.com han puesto a disposición del público y de forma totalmente gratuita todos los tutoriales del sitio. Son unos 350 tutoriales orientados a la creación de vídeo juegos. Dichos tutoriales están organizados en las siguientes categorías: OpenGL DirectX Win32 C C++ C# Java Estos nos enseñan desde lo más básico, a opciones más avanzadas como el manejo de objetos 3D, etc. Para acceder a todo este material todo lo que tienes que hacer es registrarte en el sitio.
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The Video Master's Guide to Defender, libro PDF gratuito

Ya en su día os hablamos de un fantástico libro para llegar a dominar el clásico Pac-Man, pues ahora os ofrecemos este enlace para que os descarguéis este otro para dominar el mítico Defender. El libro se llama “The Video Master’s Guide to Defender” (80 páginas), donde nos enseñarán gráficos, esquemas y maniobras para lograr las mejores puntuaciones. Cuando lo terminéis de leer, os daréis cuenta que el juego no es tan sencillo como parece a simple vista …
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Así se hablaba de PacMan en los ochenta ... nuestro homenaje en su 34 aniversario

Se cumplen 34 años de nuestro querido Pac Man … cómo pasa el tiempo.
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XSS game, Google nos invita a jugar

XSS game es una web creada por Google en la que nos invitan a jugar. Según Google, las vulnerabilidades XSS o Cross Site Scripting son las más comunes y peligrosas en aplicaciones web. Google nos ofrece esta plataforma de aprendizaje de forma totalmente gratuita. En estos momentos dispones de 6 niveles. XSS game está orientado más a los desarrolladores que al profesional de la seguridad, sobre todo para concienciar a estos del peligro de este tipo de errores.
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Broadcom publica el código fuente de la GPU de Raspberry Pi

Vaya regalazo de cumpleaños de Broadcom. Tal día como hoy, dos años atrás se ponían a la venta 100.000 unidades de Raspberry Pies. Hoy Broadcom ha liberado el código fuente del subsistema gráfico BCM21553, usado por el procesador BCM2835, el cual es el encargado del procesamiento gráfico de Raspberry Pi. El código fuente se encuentra disponible desde este enlace y la documentación desde este otro (PDF). Con motivo de dicho evento, la fundación Rasperry Pi ha anunciado que premiará con 10.
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Crea tu propia versión de Flappy Bird

Creo que a día de hoy todos, al menos, hemos oído el nombre de FlappyBird. A mi personalmente me importa más bien poco el revuelo ocasionado por la retirada del juego del App Store de Apple o el Market de Android. Si alguien ha vivido bajo una piedra en la última semana, busca por Google. El motivo de esta entrada es el de hacer referencia a un tutorial sobre como programar FappyBird.
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Tutorial para crear un juego multijugador en Java usando libgdx

No os perdáis este completo tutorial para desarrollar paso a paso un juego multijugador en red usandolibgdx (framework para desarrollo de juegos en Java). Puedes ejecutar y hacer debug directamente en el escritorio, haciendo más cómoda y rápida la programación. El objetivo de este tutorial es mostrar como los desarrolladores pueden crear juegos multiplayer integrando AppWarp cloud Java SDK con libgdx. En el juego de ejemplo, se usa de base el código de un juego para un sólo jugador (“superjumper”, el juego de ejemplo que viene con las librerías), que luego poco a poco se va convirtiendo en multijugador en tiempo real.
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Ingeniería inversa de Strike Commander

El sitio web the Fabien Sanglard ya es bien conocida por nosotros y han sido varias las entradas que hemos publicado haciendo referencia a éste. Ayer mismo empezó una nueva serie (no terminada aún) sobre los detalles técnicos de la estructura interna de otro gran juego de los 90: Strike Commander. A modo de anécdota, parece ser que después de que Origin System fuera adquirida en septiembre de 1992 por Electronic Arts, uno de los desarrolladores que se incorporó al equipo, en su primer día de trabajo borró el directorio de red donde se encontraba todo el código fuente del mismo y todo el equipo de IT se pasó 72 horas recuperando el código fuente de las máquinas del resto de programadores, según podemos ver en el siguiente vídeo donde se entrevistan a dos miembros del equipo que desarrolló dicho juego:
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ROMs MAME

Los que añoramos los vídeo juegos de las máquinas recreativas de antaño, de vez cuando desempolvamos nuestro querido MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) y nos echamos una partida a esos juegos que tantas monedas de cinco duros se llevaron de nuestro bolsillo. El problema de MAME, aunque el emulador en sí es totalmente gratuito, no lo son las ROMs (juegos), pero curiosamente en la magnífica web archive.org han subido a la sección destinada a MAME y MESS un archivo de nada más y nada menos que de 42.
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