Atlantis y Endeavour, juntos y listos para despegar

El motivo es la complejidad de la misión, reparar el Hubble. Una de las lanzaderas despegará para realizar la misión y la otra estará lista por si tienen que salir al rescate. Visto en: http://barrapunto.com/articles/08/09/22/2146236.shtml http://tomsastroblog.com/?p=1969
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Wyvern MMORPG

Otros de esos juegos de rol online con encanto. Con aspecto retro pero con un mapa enorme, sólo tienes que crearte un personaje y adentrarte en el magnífico mundo de Wyvern. Si cumples ciertos requisitos, puedes llegar a ser un Wizard, con lo cual podrás creas áreas y programar nuevos eventos de personajes. Todo está creado en Java, y existen multitud de API’s ya preparadas, como combates, modificar la AI, etc …
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"This Will Destroy You", otro grupo magnífico de post-rock

This Will Destroy You http://www.thiswilldestroyyou.com/right.htm http://www.myspace.com/thiswilldestroyyou The World is Our: Quiet:
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3:19 en el Festival de San Sebastián

Si aún tienes oportunidad de verla, no te la pierdas, 3:19 http://www.sansebastianfestival.com/es/noticia.php?id=194 http://www.sansebastianfestival.com/ http://319lapelicula.com/?p=69
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Más imágenes de Windows 7 Beta

Puedes verlas en: http://www.thinknext.net/archives/2268
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Una introducción a la computación de 64bits y X86-64

Excelente introducción a la computación de 64 bits, eso sí, en inglés: Visto en: http://arstechnica.com/articles/paedia/cpu/x86-64.ars
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Tamaños relativos

How - video powered by Metacafe http://www.neatorama.com/2008/09/22/relative-size/
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Preguntas a grandes programadores (y sus respuestas)

Preguntas muy interesantes las realizadas a estos auténticos gurus de la informática: Linus Torvalds - Autor del Kernel de Linux Dave Thomas - “Pragmmatic Programmer”, “Programming Ruby”, autor de estos libros de culto. David Heinemeier Hansson - autor de “Rails Framework” Steve Yegge - Autor del juego “Wyvern”. Peter Norvig - Director de investigación de Google Guido Van Rossum - creador del lenguaje Python Bjarne Stroustrup - creador del C++
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Light Bot, otro juego para engancharte

Realmente adictivo y muy interesante, ya que es realmente programar los movimientos del robot para que realice las operaciones pertinentes para llegar a su objetivo. Lo he visto en: http://www.mundotech.net/juega-a-pensar-como-un-programador/ Para jugar: http://www.gameroo.nl/games/light-bot Y no he podido dejar de jugar durante un buen rato. Para moverlo programas una función principal pero puedes hacer subrutinas para crear movimientos más complejos. El objetivo es encender todos los cuadros azules. Por ejemplo, en la pantalla que hemos puesto en este post, esta sería la programación para la solución (este es muy sencillo, la cosa se complica a partir del nivel 10):
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Las mejores fotos de un Calamar Gigante, y algunos datos

Impresionante, cada foto tiene su correspondiente explicación. Realmente una máquina de matar. Por ejemplo, cada uno de los ocho tentáculos tiene 20 ventosas grandes en los extremos, 16 ganchos al final del tentáculo y 150 ventosas más pequeñas cerca de la boca, visión nocturna (recibe 144 veces más luz que la retina humana), 3 corazones, etc… A pesar de ya vemos que existen, no se ha capturado ninguno vivo.
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