El universo detrás del World Of Warcraft

En la Austin Game Developers Conference en Austin Texas le ha tocado el turno a Blizzard (la AGDC es un evento para desarrolladores de juegos) y la verdad es que es espectacular todo lo que hay detrás del WoW. Algunos datos: 32 Programadores y 5,5 millones de líneas de código 180.000 bugs (o errores de programación) 51 Artistas 7.650 Misiones de juego (Quests) 2.056 Maestros de juego 10 idiomas distintos
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Vintage Computer Fest, fiesta retro de ordenadores

No te pierdas las "maquinitas" que llevaron al Vintage Computer Fest. Es realmente espectacular, desde un NeXT, un PDP e incluso un IMSAI. Este video es del Vintage Fest del año pasado: Para toda la información del evento de este año: ArsTechnica, Vintage Computer Fest 2009 1/4 ArsTechnica, Vintage Computer Fest 2009 2/4 ArsTechnica, Vintage Computer Fest 2009 3/4 ArsTechnica, Vintage Computer Fest 2009 4/4
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Cómo ver la descripción de equipos en una red bajo Windows Vista o Windows 7

Los que a diario gestionamos redes y tenemos que hacerlo bajo Windows Vista o Windows 7, probablemente nos hayamos encontrado con el inconveniente de no ver la descripción de los equipos de la red y tener que recurir a ejecutar en la consola de comandos “net view” para ello. Con este sencillo truco, conseguiremos ver la red como en Windows XP: En un equipo bajo Windows XP de la red, vamos a:
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Sofá con PC integrado

Con esto ya casi no tendrás que levantarte más del sofá. Lleva un multimedia PC con altavoces y lleva hasta una dock para el iPod. Barato es, sólo 15.000 dólares ;) y puedes ver la web oficial en Artanova. Visto en OhGizmo!
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Animales con sables láser (frikada del día)

Incluso hay una página dedicada íntegramente a esto: Animalswithlightsabers.com Alguno tiene su gracia … ;) Jedi Bird Visto en Geekologie.
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¿Cómo sonaría la música en otros mundos?

Todos sabemos que és el sonido, y seguro que alguna vez te has preguntado cómo sonaría tocar una canción en la superficie de Marte, por ejemplo. En este caso el sonido viajaría con una dificultad tremenda, por lo tanto casi no oirías nada. Sería un tono grave, igual que cuando respiras helio, pero en vez de sonar agudo sonaría más grave. Claro está, siempre que puedas respirar dióxido de carbono.
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Ciudad en el desierto inspirada en Dune

El arquitecto Andrew Kudless propone esta ciudad inspirada en las construcciones de los Fremen de la novela de Frank Herbert, Dune. Piensa que es posible aplicar los principios de conservación y almacenamiento de agua usados en el planeta Arrakis. La ciudad consiste en cavernas creadas por el hombre debajo del desierto. Con aberturas en el suelo del desierto, el agua entrará al interior de canales subterráneos, creando la reserva de agua para la ciudad.
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Robots resolviendo el cubo de Rubik

Utiliza dos ganchos con dos servos y un PC es el que calcula los movimientos adecuados para resolverlo. Cada instrucción se envía por USB al microcontrolador AVR ATmega16, que es el encargado de hacer los movimientos. Parece que para empezar, hay que poner los colores iniciales de forma manual. Este está desarrollado por el departamento de ingeniería de Berkley. Es un cubo transparante gigante donde hay un servo para cada cara del cubo.
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La NASA lanza un cohete para crear nubes

Ayer día 15 de Septiembre la NASA ha lanzado un cohete para crear nubes de forma artificial. No es exactamente para controlar el clima, pero se acerca bastante. Se llama Charged Aerosol Release Experiment (CARE) y creará nubes artificiales en las capas más altas de la atmósfera. La idea es crear nubes alrededor del cohete es un esfuerzo para simular la formación de nubes altas en la atmósfera. Estas nubes tipo "
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Ajedrez Lego Star Wars

Impresionante. Aquí tienes el enlace al Flickr con más imágenes.
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