Revisión del código de Duke Nukem 3D

Fabien Sanglard lo ha vuelto a hacer. Después de sus magníficos y muy recomendados análisis de Doom 3 y Quake 3, ahora le ha tocado el turno a Duke Nukem 3D. El análisis lo hace en las siguientes cuatro partes: Part 1: Overview. Part 2: Engine Internals. Part 3: Engine legacy. Part 4: Chocolate Duke Nukem 3D. Sin duda alguna un gran pasatiempo para después de ver Er docu der finde :)
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Código fuente de Quake 2 a revisión

Si eres apasionado de los videojuegos y aún más, eres apasionado de la programación, no te puedes perder esta serie de 4 artículos que repasa y analiza el código fuente de uno de los motores 3D que revolucionó el mercado del videojuego. La serie está compuesta por 4 artículos: Quake 2 Source Code Review 1/4 (Intro) Quake 2 Source Code Review 2/4 (Polymorphism) Quake 2 Source Code Review 3/4 (Software Renderer) Quake 2 Source Code Review 4/4 (OpenGL Renderer) Si alguna vez se te pasó por la cabeza programar videojuegos, ya tienes por donde empezar.
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