Cómo crear un Interface de teclado PS/2

Este proyecto me ha parecido importante ya que hoy día encontramos teclado para casi todo. No viene mal saber cómo podríamos crear una interface para reconocer las teclas pulsadas y sobre todo entender cómo funciona el PS/2. En este artículo se describe y se muestra un ejemplo para montar un sistema capaz de interactuar con un teclado, para poder luego interpretar las pulsaciones para lo que queramos. El componente principal del proyecto es un PIC, el cual recibirá las teclas pulsadas y lo enviará al display de 7 segmentos para mostrarla.
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Haciendo trampas en juegos online a través de la modificación de paquetes

En el siguiente vídeo podemos ver como el autor del mismo, usando un portátil desde el cual captura y luego modifica los paquetes entre el juego y el servidor, hace trampas en el mismo. En este caso concreto es un juego de PS2. Hace muuuuchos años, en los tiempos de mi Spectrum y posteriormente Amiga, recuerdo el intercambio de Pokes y cargadores para poder hacer trampas. Claro hoy en día la cosa ha cambiado mucho y el juego ya no sólo corre de forma local, sino que parte del mismo de desarrolla en algún servidor.
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Conversor USB a PS/2

Esto es tener recursos! Aunque no sé yo si eso funcionará. :-) Enlace original.
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Arduino: Conexión Teclado PS2

duemilanove

En el presente post veremos como usar con Arduino un teclado PS2.

En primer lugar hay que conocer el Pin Out del conector PS2. 150px-minidin-6_connector_pinout_svg

Necesitaremos alimentar el teclado con +5 Vcc (Pins 3 y 4), y conectar los Pines 1 (Data) y 5 (Clock) [Necesario conectarlo al PIN 3 del Arduino para que funcione correctamente].

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Programar un microcontrolador para que juegue por tí

Katamari Autonomy from Julian Bleecker on Vimeo. Near Future ha programado un microcontrolador arduino para que pueda controlar un mando ps3 o ps2. En el video puedes ver como pasa un nivel del juego Beautiful Katamari usando algoritmos aleatorios (tardó unos 70 minutos en limpiar una habitación ó nivel del juego). Interesante proyecto. Visto en: http://hackaday.com/2009/01/07/autonomous-game-controllers/ Noticia original con todo, código fuente y todo lo que necesites para crearlo:
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