Colección de documentos, código y tutoriales sobre programación gráfica

Aquellos afortunados que pudimos disfrutar del mejor ordenador personal entre mediados de los 80s y los 90s, sí, me refiero al Commodore Amiga ;), en algún momento se ha sentado a ver alguna demo gráfica, más conocida como demoscene, de las que ya hemos hablado alguna vez. Para mi, programar una de estas demos, es ir al límite, es programación en arte puro, es sacarle el máximo partido al hardware.
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Cómo funcionan los gráficos en sistemas de 8bits

A través de una serie de vídeos (dos por el momento), The ibookguy nos ilustra cómo se manejaban los gráficos en sistemas antiguos como Commodore, Nintendo, Apple o Atari. Como decía, son sólo dos vídeos los publicados por el momento, pero su autor nos promete más. En el primero de los vídeos que a continuación enlazo, nos hable del sistema gráfico de Commodore y Nintendo y en el segundo, nos habla sobre Apple y Atari.
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Tutorial para dibujar Pixel Art

Tutorial en 10 pasos para crear gráficos retro al más puro estilo Pixel Art. Perfecto si estas pensado en hacer algún juego con este tipo de gráficos. Web principal
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Hartverdrahtet: demostrando lo que pueden hacer 4Kb de código

Este vídeo es la ejecución del programa ganador de la competición PC 4Kb intro de la party Revision 2012, llamado Hartverdrahtet (programado por Akronyme Analogiker) y esta maravilla visual no ocupa más de 4096 bytes (menos que un documento de Word vacío): httpv://youtu.be/0w_xEUoK79o Utiliza una sola fórmula fractal pero incluye efectos de movimiento de cámara. Además incluye música de fondo creada con 4klang , un software sintetizador de música especialmente diseñado para intros de 4 Kb.
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Kara (corto realizado en tiempo real con una PS3)

Impresionante, a mi me ha puesto los pelos de punta. Pero aparte de la tremenda carga sentimental que tiene, a nivel técnico está realizado íntegramente en tiempo real (no está pre-renderizado) con una PS3 y lo han hecho los mismos que crearon el juego HeavyRain (QuanticDream). Está en inglés pero siempre puedes intentar activar los subtítulos de YouTube. Visto en TheAwesomer.
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Archetype, corto de Ciencia Ficción espectacular

Corto de 7 minutos de pura Ciencia Ficción con espectaculares efectos CGI. RL7 es un robot de combate de 2,4 metros de altura que se da a la fuga después de un mal funcionamiento con recuerdos de su pasado humano. . . Los creadores son Aaron Sims Company, aquí tienes una entrevista que habla de este trabajo y sus planes para convertirlo en película. Visto en HTG.
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Analizando el formato GIF, a fondo

En este artículo puedes encontrar un gran análisis a fondo del formato de imágen GIF. Toda la explicación se complemente con un GIF de ejemplo donde se explican todos sus bytes uno por uno. Básicamente, un GIF está formado por diferentes bloques de datos y todos con una misma estructura. Luego estos bloques se repiten hasta llegar al final del fichero (trailer). Echa un vistazo al diagrama que encabeza este post donde se muestra perfectamente dicha estructura de bloques repetitiva.
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Han & Chewie pose

Visto en HTCARU.
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Los Telelepis, del creador de Cálico Electrónico, Nikotxan

Episodio 1 de Los Telepis: httpv://youtu.be/kkqSo0p72jM Siempre hemos sido fan de Cálico Electrónico (fuck yeah!) , y después de conocer en persona a Niko (Nikotxan) en el Asegur@IT 3 en Madrid, ahora también lo somos de él. Aparte de ser un magnífico artista, es una persona increíble con la que te aseguro no puedes estar serio más de un minuto y además transmite un aura de buen rollo a su alrededor espectacular.
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¿La mejor ilusión óptica?

Espectacular desde luego lo es, no es un gif animado. Visto en Bookfjoe.
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