Cómo se hizo Crash Bandicoot

Aunque he de reconocer que jugar a vídeo juegos no fue o es una de mis pasiones, recuerdo que uno de los juegos que más simpáticos me caían, de la Playstation 1, era Crash Bandicoot. Algo que sí me apasionaba hacer, era hacer trampas, vidas infinitas, armas infinitas, inmunidad, etc. Pero no era el hecho de hacer trampas para llegar al final, mi objetivo era el encontrar la forma de hacer trampas, encontrar la zona de la memoria donde almacenaban esos datos y modificarlos.
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Cómo se hizo World of Warcraft

Excelente artículo donde se explica (en inglés) la evolución, la historia, el look, etc ... del MMORPG más jugado del momento. Encontraras cosas como que el look del Warcraft III estaba planeado que fuera como el del WOW, que un año antes de presentarse al público estaba totalmente inacabado, etc ... Este juego es digno de estudio por su gran nivel gráfico, jugable y sobre todo técnico, ya que no debe ser fácil mantener los servidores para 11 millones y medio de suscriptores.
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