Microhistorias: Doom’s day o el día del lanzamiento de DOOM

foto:mix.pe 10 de Diciembre de 1993, los dos John (John Carmack y John Romero) ya tenían terminada una de las obras maestras de los videojuegos de todos los tiempos: DOOM. Después de haber triunfado con el famoso Commander Keen vendiéndolo como shareware (y conseguir más de 30.000$ al mes) y luego el genialWolfstein 3D, Carmack quería llegar aún más lejos y se centró en mejorar y perfeccionar su motor 3D, sobre todo con el uso de texturas y la velocidad.
Leer más