Programando la física del movimiento (con ejemplos)

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Excelente artículo llamado “Physics engines for dummies” donde aprenderemos, con unos conocimientos básicos de matemáticas y geometría, a programar todo tipo movimientos, colisiones, etc.

El artículo tiene unos ejemplos bastante didácticos, y te explica la teoría completa (a partir de aquí ya podrías programarlo tú mismo en el lenguaje que quieras) y nos muestra parte del código/pseudocódigo (si quieres el código fuente de todos los ejemplos tenemos que comprarlo por 5,99$, en Actionscript 3.0).

Pero por lo menos tenemos lo importante, la teoría (y si quieres comprar el código mejor, así ayudas a un programador freelance que estás detrás por ejemplo, del Little Big Planet para PSP) explicada por todo un experto en la materia.

Si estás programando alguna aplicación que implique movimiento, colisiones, etc. no dudes en visitar este post.

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