El universo detrás del World Of Warcraft

En la Austin Game Developers Conference en Austin Texas le ha tocado el turno a Blizzard (la AGDC es un evento para desarrolladores de juegos) y la verdad es que es espectacular todo lo que hay detrás del WoW.

Algunos datos:

32 Programadores y 5,5 millones de líneas de código

180.000 bugs (o errores de programación)

51 Artistas

7.650 Misiones de juego (Quests)

2.056 Maestros de juego

10 idiomas distintos

1.724 Empleados internacionales (4.500 en otro personal)

13.250 Servidores Blade (madre mía …)

75.000 CPU

 112,5 Terabytes de RAM

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