Mario controlado por IA

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Se llama Infinite Super Mario AI, y lo ha diseñado (en Java) para una competición que tendrá lugar en Septiembre. Es increible y además todo un reto de programación, ya que los movimientos los decide la IA del programa en cada fotograma de movimiento (se ven unas líneas rojas que indican las posibilidades).  No siempre funciona, a veces Mario falla y muere.  La base de la programación es conseguir en el menor tiempo acceder a la parte derecha de la pantalla …

El código fuente se publicará en Septiembre después de la competición.

Alucinante.

Visto en OffWorld.

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Juegos, Programación agosto 11th 2009

1 comentario en “Mario controlado por IA”

  1. CyberHades » Blog Archive » Ganador del Mario controlado por IA Says:

    [...] ganador de ambas pruebas en la competición del Mario controlado por Inteligencia Artificial, del que ya nos habló nuestro compañero Cybercaronte, ha publicado el código fuente con el que [...]

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