Trailer completo de "Don't be afraid of the Dark"

De Guillermo del Toro, “Don’t be afraid of the Dark”. Se estrena en Agosto en los USA.
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Botnet en Android usando SMS

Esto no es más que una prueba de concepto, hasta la fecha no se conoce ningún malware que haga uso de este tipo de tecnología. La idea en este caso es sustituir el modulo radio de nuestro terminal. Una vez hecho eso, cualquier mensaje que recibamos por SMS que no empiece por BOT: se considera un SMS legítimo y si empieza por BOT: lo interpreta como un mensaje enviado desde la bot.
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El robot más rápido del mundo resolviendo el cubo de Rubik

Ruby es el nombre del robot que ha sido construido como proyecto de fin de carrera por 6 estudiantes de la universidad de tecnología de Swinburne (Australia). Dicho robot es capaz de resolver el cubo de Rubik en un ¡tiempo record de 10,69 segundos! El sistema está compuesto por un PC y un microcontrolador, conectado por USB al PC y una cámara también conectada a dicho PC. El software desarrollado por estos estudiantes, lee los colores del cubo a través de la cámara y calcula todos los movimientos necesarios para resolverlo y esta lista de movimientos es mandada al microcontrolador, el cual manda las instrucciones necesarias a los servos.
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Cómo ejecutar Mac OS X en VirtualBox sobre Windows

Si quieres jugar un rato con el Mac OS X sin tener que comprarte un ordenador Apple, en LifeHacker nos muestran un estupendo tutorial de cómo crear una máquina virtual con VirtualBox ejecutando Mac OS X. El problema es que necesitas una ISOX86 para poder instalarlo, pero bueno, ellos dejan en nuestras manos el encontrar una. Si ya tienes todo el material necesario, VirtualBox y la ISO del Mac OS X, ya sólo tienes que seguir los pasos del tutorial (aquí original).
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Marakana TechTV: Android bootcamp

Con un total de 18 clases, ya no tienes excusas para iniciarte en el desarrollo de aplicaciones para Android si se te pasó alguna vez por la cabeza. Los vídeos tienen muy buena pinta y van desde una completa introducción a Android hasta el control de sensores de localización, pasando por la creación de servicios, manejo de base de datos, publicación en el mercado, etc Clase 1 Parte 1 - A 9,000 foot overview Clase 1 Parte 2 - Helloworld (anatomy of an Android app) Clase 1 Parte 3 - Main Building Blocks Clase 1 Parte 4 - Android UI Clase 2 Parte 1 - Spicing up the UI Clase 2 Parte 2 - Drawables Clase 2 Parte 3 - Traceview Clase 2 Parte 4 - AsyncTask, Preferences, and Options Menu Clase 3 Parte 1 - Application Object Clase 3 Parte 2 - Android Service Example Clase 3 Parte 3 - Databases Clase 4 Parte 1 - StatusData Clase 4 Parte 2 - TimelineActivity Clase 4 Parte 3 - Lists and Adapters Clase 5 Parte 1 - BaseActivity Clase 5 Parte 2 - Publishing to Android Market Clase 5 Parte 3 - BroadcastReceivers Clase 5 Parte 4 - Location Sensors Fuente original
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Ingeniería inversa en firmware, un ejemplo práctico

  Detallado y documentado análisis de ingeniería inversa aplicada esta vez a firmware, en concreto se analiza uno del router Linksys WAG120N.     Comprender la imágen de una firmware es útil para ver posibles bugs, vulnerabilidades, modding, etc. y de paso aprender un poco de la estructura estos sistemas. Constan de su kernel, boot loader e incluso un sistema de ficheros, al fin y al cabo no son más que sistemas embebidos.
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Montaje de video con fotos de la Misión Cassini (tienes que verlo)

Espectacular montaje con fotos de la Misión Cassini (ojo a la música de Cosmos). Todas estas maravillas están “aquí al lado”, en nuestro Sistema Solar, ¿qué otras maravillas habrá ahí fuera?. Como decía Carl Sagan: Somewhere, something incredible is waiting to be known. (En algún lugar, algo increible está esperando a ser conocido)
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GPU Quad-Core Kal-El de NVIDIA en acción

Los juegos para Android (y otros dipositivos móviles) ya no serán lo mismo. Sino fijáos en la espectacular demo de NVIDIA para su nuevo chip gráfico Kal-El: Más info en el artículo original aquí.
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Vídeos sobre Android de la Google IO 2011

Este es la lista de vídeos relacionados con Android que tuvieron lugar en la Google IO de este año: 3D Graphics on Android: Lessons learned from Google Body Accelerated Android Rendering Android + App Engine: A Developer's Dream Combination Android Development Tools Android Market for Developers Android Open Accessory API and Development Kit ADK Android Protips: Advanced Topics for Expert Android App Developers Beginner's Guide to Android Best Practices for Accessing Google APIs on Android Bringing C and C++ Games to Android Building Aggressively Compatible Android Games Building Android Apps for Google TV Designing and Implementing Android UIs for Phones and Tablets Don't just build a mobile app.
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