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Envío manual de paquetes IP

by tuxotron - on May 16th 2015 - 1 Comment


packetsender.png

Cuando trabajas en redes, desarrollas alguna aplicación cliente/servidor, cuando quieres probar la seguridad de algún servicio mandándole paquetes mal formados, pruebas de estrés, etc, tener las herramientas adecuadas te harán la vida mucho más fácil.

Quizás para los distintos escenarios que he enumerado anterioremente haya herramientas especializadas en cada caso, pero en esta entrada quería comentar Packet Sender.

Packet Sender es una utilidad multiplataforma (Windows, Mac y Linux) que nos permite la definición y el envío de paquetes TCP y UDP. Ésta nos permite definir la dirección IP destino, el puerto, el tipo (TCP o UDP) y el contenido del paquete en sí.
También nos ofrece la posibilidad de crear conexiones TCP persistente (envío de paquetes usando la misma conexión), podemos guardar los paquetes que hemos creado, incluso el tráfico generado. Además lleva integrado un servidor UDP y otro TCP, con el podemos hacer nuestras pruebas.

La aplicación es muy simple, pero muy juguetona. Además podemos interactuar con ella desde la línea de comandos pasándole los parámetros que queramos o si no le pasamos ningún parámetro en la llamada, nos ofrece una interfaz gráfica que nos lo pone todo mucho más fácil.

Como decía antes hay versiones para Windows, Mac OS X y Linux.

La aplicación es Open Source y su código fuente está disponible en Github.

También existe una versión de esta utilidad para Android y iOS, pero ambos proyectos han sido abandonados en detrimento de la versión de escritorio.

A mi personalmente siempre me ha encantado netcat y también ipsend, desde mi punto de vista son mucho más potentes, pero quizás menos amigables.

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Documental, “World of Warcraft: looking for group” ¿Quieres ver los servidores del WoW?

by cybercaronte - on Nov 30th 2014 - No Comments

Aunque no te gusten los MMOPRG, hay que reconocer que World of Warcraft es toda una revolución, tanto a nivel técnico como social.

En este documental se hace un repaso a toda la historia del WoW desde sus inicios hasta hoy día y su impacto. Pero lo mejor de todo es que por primera vez, podemos ver por dentro una granja de servidores del juego.

A partir del minuto 26:15, Robert Van Dusen Vicepresidente Global IT de Blizzard, nos habla un poco del funcionamiento y de los problemas que origina tener que sincronizar y mantener a tantos jugadores online en tiempo real.

No os perdáis en centro de mando de Blizzard, no tiene nada que envidarle al centro de mando del NORAD 😉

Lo dicho, si eres fan de WoW no te pierdas este documental y si no lo eres, también.

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