Pues sí, el juego llamado 0×10^c (elevado a “c”) y se desarrolla en un universo de Ciencia Ficción donde un error en un ordenador hace hibernar en 1988 a toda la Humanidad hasta trillones de años en el futuro, cuando el Universo casi está desapareciendo. Tendrá batallas estelares contra la IA o incluso otros jugadores, etc, pero lo mejor es que todo el juego gira alrededor de un ordenador de 16 bits llamado DCPU-16 (el único sistema que había en 1988). Este ordenador está instalado en las naves espaciales de los jugadores y cada una de ellas contiene un ordenador DCPU-16 totalmente funcional para controlar toda la nave y que tendremos que programar en lenguaje ensamblador.
Aquí tienes todas las especificaciones del DCPU-16 y un emulador por si quieres ir ya tomando nota …
A ver cuanto tardamos en ver un ordenador físico igualito al DCPU-16.
De momento la cosa promete, aún está en versión Beta y no tenemos imágenes , pero pronto toda la red hablará de este original y educativo juego creado por el programador del fantástico Minecraft.
Impresionante, a mi me ha puesto los pelos de punta. Pero aparte de la tremenda carga sentimental que tiene, a nivel técnico está realizado íntegramente en tiempo real (no está pre-renderizado) con una PS3 y lo han hecho los mismos que crearon el juego HeavyRain (QuanticDream).
Está en inglés pero siempre puedes intentar activar los subtítulos de YouTube.
Acaba de aparecer el número 1 de esta revista Indie Games Developer que tiene muy buena pinta. Está orientada a programadores de juegos, artistas gráficos, músicos, etc. En definitiva, a todo aquel que esté interesado en desarrollar juegos de forma independiente. Contiene tutoriales y herramientas, además de comentar las últimas novedades en juegos “Indie“.
Ya está en nuestra lista de revista a consultar.
Puedes verla online desde aquí (requiere Flash). En la web, indican que próximamente estará disponible en PDF también (esperamos que siga siendo gratuita).
(Documento: “Computational Rationalization: The Inverse Equilibrium Problem”)
Uf!, aquí tenéis para un rato de diversión
Ojo porque esta lista de documentos no es para dejarla pasar. Personalmente creo que hay que descargar todos los ficheros y dejarlos bien guardaditos para echarles un vistazo en cuanto tengáis algo de tiempo.
Dividido en categorías, en cada una de ellas se encuentran las publicaciones más valoradas de ese año en ese campo en concreto.
Por ejemplo aquí tienes las publicaciones de Inteligencia Artificial (AAAI), Interacción Hombre-Ordenador (CHI), Ingeniería del Software (FSE), etc.
Todos son trabajos publicados en el entorno académico universitario, de gran calidad y muy avanzados.
La mayoría está en PDF preparados para su descarga.